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《幻唐志》建木仙vs耐望归 伤害数据测试

2025/04/24来源:网络作者:网络

  《幻唐志》来自玩家“言独语”的分享,一整个大无语,我说PK五五分,5个建木仙完克5个耐望归,有人不认可这种说法,那我给出论点论据了。

  忘归特色无非是2下伤害全打宝宝,我让你耐望归把特色拉满,伤害全灌在2只宝宝上,我之前测试过,首回合出手速度1150的敏攻建木仙打耐望归上只能打八九百,然后耐望归打敏建木仙上只能打300左右,双方都是6乾的情况下。

  考虑到6乾只能减伤3次,5只耐望归伤害灌满最多两只宝宝各打2500血,剩下3个满血。建木仙集火保底也能下掉一个耐望归,因为建木仙提前出手,这样掉血的2个建木仙还能少掉点血。

  就不要说什么阵法暴击之类的。双方都可以有阵法和暴击的加成,所以比较的时候把这种波动排除在外。然后众所周知耐攻克敏攻,我就不说什么血攻耐攻的建木仙了。

  我的结论就是望归比不上建木仙,如果对我说的数据有异议,可以找我测试伤害,这是首席测试出来的伤害:

  擂台测试伤害,第一是这只忘归不够耐,打过来只有300出头的伤害,第二对同是敏攻的蚩尤表现,3000对600的伤害对比。

  这技能没有伤害加成,不暴击怎么可能打耐望归八九百?人物双刀打望归有时候都不过千,这能比天魔输出还高?开什么玩笑呢?这东西耐确实耐,但是没有输出的。

  耐望归厉害就厉害在锁定宝宝,首发优势了劣势方下一波bb不好出脆皮输出,出来就要被啄个半血,耐望归一样打不动盾,但是可以大概率逼对面出盾来扛,并且较准确收割后续的脆皮bb,这才是价值。

  话说没错,不过对建木仙的话,耐望归拿不到优势,而且建木仙拿到优势对面一样出不了脆皮,因为建木仙和耐望归一样肉,速度还快,输出更高,尤其是速度快有可以卡对面大多数物理的速度。

  我场面上有盾,如果你是场上还有2-3只鸟头,我剩余人物单位不好出暴力输出bb,容易被鸟头随机目标打到加法系补刀直接二连出,裂中裂,但是如果我场面有盾,你是2-3只剑木仙,那我剩余人物单位可以出暴力输出,你剑木仙要么点盾,要么点人,耐工打盾和人伤害又不是很高。

[编辑:网络]

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