2024/11/01来源:网络作者:网络
《幻唐志》天蓬和死骑因为数值给的很高,所以可以把面板弄的很夸张都有伤害,以前是扣血+速度要求+血线限制,现在只剩扣血并且伤害加成还增加了! 我自己使用体验真的很好用,真正意义上又能扛又能打,比盾还肉,直接带坚守和守心,有一次吃了3个隐攻的攻击和两个鬼谷的雷电连弩硬是没倒,输出打不加耐的也都是1500-2000多左右,时不时波动还能2500 2600。 打书按我的打,感知可以换保命或者别的克制,感知是克制隐攻绝对好使,驭兽直接带坚守和守心。如果只在白天出可以不打勇敢,然后勇敢可以换夜战,一开始带勇敢是考虑防一手气势,后来发现反正基本攻宠都打不动,夜战还可以不掉防御还可以增伤。 其实我个人觉得暴力加点带审判和感知也不错,出手一次不保命稳定带走一只,值得辅助保一下。这玩意稳定160%的倍率,很夸张的,荒古没速度没伤害加成的,石头人140%概率170%,优势是不掉血,但是石头人耗蓝太高,就他这个加点只能动4回合,然后石头人没命中加成,打宝宝可能会闪避,相对来说力量更高点然后打人时候会有些优势,这玩意基本就是纯血耐点了。 可根据需求自己改动,比如带升龙或者狂战,又觉得没必要那么耐可以降点防御加攻击 都可以改,不用完全照着加,根据实战反馈来修改,没打过高端局,我只打中低端PK。 想伤害高点还是建议带升龙然后在对面物理多的时候拉出来,或者降点抗性去加攻击,仔细回想打2000应该是打隐攻或者以前升龙叠满了才能,最近为了生存换了守心好像都是1500左右。 不过还是很推荐高勇敢的,因为防震慑,镜花打起来还是痛的。我的护肤本来是高级强力夜战,后来改成了高级勇敢和防御,天蓬加一点耐力可以给1.8防御。 |