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浅谈各个门派的星穹以及未来发展趋势

2018/10/08来源:官方论坛作者:柯九思

   以下言论基于90级(有星爆技)以上,主要讲的是尊主,其他等级段的也可以参考,意见不同的小伙伴也可留言发表自己的看法,一起来探索玩法套路缤纷的星穹系统。先放个自拍,不要问我为什么还在玩WZ,并不是多喜欢WZ也不是WZ多厉害,而是我没钱转!!

  哦,还有一点,我下面说的都是关于PVP,然后再来说下这次更新,我最感兴趣的星爆技门派:天魔里。看了TM的星爆技,我当时想了下,是不是FC封系一哥的位置该动摇了。

  要知道TM和同级别的FC相比一定是一速,而且根据介绍,喝酒也是可以进入隐身状态的,这意味着什么?意味着一个带天降甘霖和涅槃重生的TM不仅能为队伍提供翻盘机会,还能在队伍状态不佳的时候,稳定回复队伍血线,同时也是一种很好的保命手段。

  一般使用星爆技能就两种情况:1、死了 2、活着。

  先来说下第一种情况:死了

  TM死了,最常见的情况就是辅助(高、低速拉)、法系尾速拉,具体视场上情况而定。这时候TM完全可以喝个酒进入潜行状态,如果队友这时候死亡的单位多,放个涅槃重生,或者死亡单位少,放个天降甘霖回复一波美滋滋。

  那么问题来了,这是理想情况没错,但实际上是这样的吗? 我可以说,除非场上有特殊情况,实际上就是这样的。

  TM就算抢不到一速起码也是个二速吧,要控制TM只有2种方法:1、一速控制。2、速率技能控制。

  一速控制的前提条件有两个,一个是一速身上有控制技能,另外个是一速有感知。第一个条件很好达到,那么第二个呢?

  速率技能控制的条件也有两个,一个是有速率技能,第二个是带感知,其实就算尊主敏物理比如TG ST,也很难快过兔子卡的TM。而且就算有速率技能,也不一定有感知呀。

  所以这里就有我给各位TM的一个建议,要使用星爆的时候,确认对面场上没有感知速率物理以及感知一速,那么你的星爆就无解,可以给对面队伍造成极大的困扰,翻盘也是有很大几率做到的事。

  还有一点要注意的是,FM的尾速拉有很多不确定因素,所以要把控好,比如血线过低或者对面封系状态健康有机会出手的时候就要多注意下。

  第二种情况,就是活着的时候使用星爆,可以用来保命,到底是星爆喝酒还是星爆封之类的还得看具体战况,但是要注意2点,一个是带TG的队伍,TG的哮天犬能把你打出隐身,这时候要多关注下TG的状态再考虑放不放星爆,第二个是DF,虽然现在DF的人很少,但是遇见了,也要多考虑考虑DF的状态。

  然后再来讲下TM的星穹选择,个人建议,意见不同可以提出来。

  第二层:青冥Ⅱ,提高封印命中率和命中率上限5%(仅在非玩家战斗中有效)。

  理由:一个封系的本质职责就是封印,所以青冥Ⅲ的输出暴击虽然诱人,但还是做好本质工作才是自己该做的。

  第三层:蓝玉Ⅱ,空蝉状态下不再减低防御力,但受到的伤害结果增加。

  理由:配合御魂,是一种非常好的保命手段。而且蓝玉Ⅰ的进入‘潜行状态’‘有几率’减伤,咋一看是不错,但是大多数情况下,注意是大多数,一场战斗进入潜行状态还是比较少发生的,就算发生多了也很难有目标能打到,第二,概率嘛~大家都懂的。

  第四层:橙光Ⅰ,就不解释为什么了,不用纠结的这个。

  第六层:紫电Ⅰ,也不需要纠结这一层怎么选。

  第七层:赤霄Ⅲ,瞒天过海封印失败时,自身的瞒天过海状态有几率增加一回合。

  理由:赤霄Ⅰ前三次的愤怒消耗减少效果微乎其微,而在使用瞒天过海的情况下,一定是自身状态不佳的情况,这时候能不能增加一回合状态,能不能活下来,对战局的影响是比较大的。

  接下来,我们来分析下FC,先谈星爆技,两个重点、一个无消耗,另外个门派法术。

  无消耗就是字面上的意思,包括魔法值、愤怒、能量,很多人可能就会说,魔法算什么。是的,一般情况下魔法真不算什么,但是遇见特殊情况,比如你涅槃重生之后,没有蓝可以使用星爆进行分身保命或者封印。

  愤怒方面,星爆技配合FC的门派法术--返璞归真还是非常有用的,这个技能,在劣势使用的时候有奇效,千万千万别小看这个技能。还有个135的梦境主宰,虽然说对很多人有点遥远。

  至于能量方面,FC的御魂也没什么特别强的,在这里我想谈下的是FC的同缚符,同缚符的命中率被FC们认为是FC封中最高的,估计也是这样,因为改版之前是封印成功自己减速,如果不是提高了封印命中率,谁要用这个有负面效果的封印呢,好了,大家一起来看下。

  有些朋友就会说了,封印对方咋还封印自己呢?这不亏大了嘛?

  其实一点儿都不亏的,改版后这个技能加强了毫无疑问的,因为这个封印状态持续时间才2个回合,也就是意味着下下个回合就解开了。

  那么这个封印状态有什么用呢?

  众所周知,身上有一种封印状态了,是不会再被其他封印封中的,所以如果你是一速,用了这个技能,也就变相等于免疫对方封系的封印了。虽然说下回合也有封印状态,但是没关系呀,你可以喝酒,可以换BB,总比被对方封印好,因为对方的封印通常来说是4个回合,并没有2回合这么自由的。

  好,又到了FC星穹的推荐时刻,再次强调下,根据团队调的星穹才是最合适的,我这里的只是做出推荐。

 

  第二层:青冥Ⅱ,提高封印命中率和命中率上限5%(仅在非玩家战斗中有效)。

  理由:一个封系的本质职责就是封印,所以青冥Ⅲ的输出暴击虽然诱人,但还是做好本质工作才是自己该做的。

  第三层:蓝玉Ⅰ,使用缥缈符后,当回合收到伤害时有一定几率(最高20%)降低15%伤害结果。

  理由:其实这层可以根据队伍需求来,推荐选这个并不是因为蓝玉Ⅱ的效果不如蓝玉Ⅰ,而是蓝玉Ⅱ的局限性太大,一场下来出现的几率低,因为有两个前提,一是单体攻击,二是被封印。或许只有在TC封杀FC的时候才有些用 躲避一次。

  第四层:橙光Ⅲ,自身血气低于上限15%时,受治疗的效果额外增加(最高10%)。

  理由:先说下,橙光Ⅲ和橙光Ⅱ其实也差不多,可以按个人喜好选择,如果你的队伍是一封四输出的话,那么选择橙光Ⅱ。推荐一般队伍用橙光Ⅲ的原因是Ⅱ耗蓝又搏几率,虽然说不占用己方的操作回合,个人喜好踏实点的。

  第六层:紫电Ⅰ,也不需要纠结这一层怎么选。

  第七层:赤霄Ⅱ,使用同缚符有几率使自身封印状态回合减1。

  理由:关于同缚符的分析在星爆的时候就分析过了,如果触发这个效果的话,那么相当于你使用了这个技能后,这个回合免疫封印,然后下个回合封印就没了,你就可以想干嘛就干嘛,为所欲为。

[编辑:柯九思]

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