2018/09/17来源:官网作者:′红裤衩"
高阶精通篇: 七、宠物选择与培养 65级宠物有龙女、蛟龙、凤凰、天兵、瑞兽、无常、飞翼仙子、蝴蝶精灵这八种。 在上古时代的神武1版本当中,因为提高宠物资质上限的元宵每年只能吃5个,所以资质爆表的龙女便成为了少主标配,基本每个人出门都会携带一个龙女,甚至服战还有人祭出龙女,想想那个龙女时代真是波澜壮阔呢 自从元宵更改为不限时间,每个宠物可以直接吃50个之后,最多只能4技能的龙女便走下了神坛,其他5技能的宠物变开始纷纷登场。确实,少主阶段成长与资质影响并不大,现在资质的影响已经解决了,技能格子的多寡便成了宠物选择的重要选择点。 因为前段时间更新修改了无常的天生携带技能从4个变为5个,让无常一跃之下登上65宠物神坛,许多少主都觉得无常比其他宠物好的太多了,便开始疯狂地去洗6技能无常。 其实要说无常是65最好的宠物确实是正确的,但是其他宠物就真的比不上无常了吗? 我们来合理分析一下,首先是无常的各项资质基本都偏低,即使吃满了元宵,也总有一个资质比不上其宠物。 比方说凤凰,变异的凤凰最高可以1700多的速度资质,而无常最高只有1580速度资质。 如果作为卡速宠来使用,双方同样的资质,都是打了高敏捷,等到74级之后同样的敏捷点,凤凰至少比无常高几十点速度。这多出的几十点速度,无常可以用多出的一个技能格子打高级飞行来弥补。可是这样无常的其他属性(防御和气血)也会比凤凰偏低一点。 所以说作为卡速宠,凤凰跟无常一样甚至比无常还要适合。 再举个例子, 比如说晚上首发用的剑气宠,如果是同样6技能的无常与天兵,天兵体力防御能有1645资质,无常最高才1570(甚至可能更低,毕竟其他资质也要补充元宵)。 就生存能力来说,无常肯定比不上天兵。虽然无常多了个格子,也就是最多打个输出技能,合算起来跟天兵的作用也是半斤八两。 所以说作为夜晚的剑气宠,无常和天兵一样适合。 以上说的这么多,其实就是告诉大家,在这个版本,无常确实是最合适最优先应该去洗的宠物,不管当什么类型的宠都是万金油,其他宠物跟无常比起来最多只能不落下风而已。毕竟其他宠物除了要5技能还要爆资质,无常只要洗出6技能,资质用元宵补就可以了。 但是!!!但是!!!有一点是无常最大的缺点!!长得太丑了 想想帅气的天兵和蛟龙,想想美美的飞翼和蝴蝶,再看看凶神恶煞的无常 帅是一辈子的事,我还是继续洗我的凤凰和飞翼吧 好吧,接下来步入正题。 1.各门派所需要的宠物种类 虽然之前讲了无常是65的最佳选择,但也不用一直强求一定要全部携带无常,天兵飞翼蝴蝶之类的作为常规物理宠与法宠来说,其实在PVP使用中相差并没有那么大 不同的门派职业,所需要的宠物种类是不一样的,但是基本上现在每个人都需要有五种宠物 1.首发血法宠(白天首发,能坚持暴力输出2回合以上,用来对人物和宠物打伤害) 2.首发剑气宠(夜晚首发,基本上打不动人,只是用来清理宠物) 3.单法宠(中期用来点杀或清孩子) 4.卡速宠(物理叫卡速,法系叫龟速,封系和辅助可以培养物理卡速宠或一速宠) 5.鬼魂宠(最后一个BB名额的时候才召唤,倒地可以等5回合满血复活,持久战必备) 69阶段没有人物装饰,每个人只能出场5个BB和一个孩子,所以有这以上的5个宠物基本是够了,但是考虑到PVP战场瞬息万变,可能常规的BB无法扭转战局,有条件的同学也可以再给自己增添3个预备的宠物。 6.隐攻宠(用来清理对面的隐身BB) 7.血耐盾(用来吸收伤害喂药) 8.克制法宠(专门用来打克制效果,比如高级驱鬼或高级审批高级厄运高级毒) 9.控制宠(一般是高级恐怖高级援助高级毒的法宠,高级冲击高级恐吓的剑气宠比较少见) 一般就是这9种宠物,当然也可以在3个预备的宠物中再多准备一个卡速宠或单法宠之类的,毕竟如果卡速与孩子都被快速清理了,无奈之下再出一个卡速也是可以理解的 2.各类型宠物的技能选择 首发血法宠 首发血法宠的意义,不在于清理宝宝(物理BB和法BB灵力都比较高,法宝宝秒起来没那么疼),而在于给对面辅助封系和部分物理打出足够伤害,将对面的血线降低到一个比较低的层次,同时也要保证能生存久一点,以便打出更多输出与吸收更多伤害。 所以我们就需要一个稳定的增幅与输出技能以及生存技能。 以七技能的法宠(算上护符)来说,必不可少的技能就是 高级灵性(稳定提升输出) 高级强壮(提高生存能力) 高级保命或高级神佑(较大概率的续航技能,体质属性高于200的不建议选高级神佑,体质越高神佑几率越低) 群秒大法(首发宠一般用来打伤害,不是建议用单法) 高级法术连击(相对于法爆来说,法连更实用一点,较大概率二次输出) 这是必选的5个技能 剩下的2个技能中,由于有一个是护符的技能,属于不可控情况,所以不做考虑 高级法术暴击(小概率打出打出爆炸伤害) 高级毒(较大概率给对人带来持续的伤害,配合法爆效果更佳) 高级震慑(基本只有两回合的增幅时间,只适合灵力极高的暴力法) 高级审判(部分剑气都带有神佑,打审判给对面增加伤害并100%附带驱逐效果,让对面稳定少一个单位) 高级驱鬼(与高级审判同理,不过鬼魂术BB很少首发,不是很建议) 即使是个8技能的无常,除了必选的5个技能,剩下的技能中从上面的高法爆到高驱鬼等找出即可。 首发血法首先要打出足够的伤害的条件下站的够久,其次才考虑清BB与打克制效果,所以输出与生存技能才是首选。 (图为朋友的血法宠) 建议首发血法宠血量为2500-3000 灵力为480-550 首发剑气宠 首发剑气宠的意义,在于清理宝宝(人物基本都加耐,剑气打起来不怎么疼),同时也要保证能生存久一点,以便打出更多输出与吸收更多伤害。剑气宠与血法宠的区别在于,剑气宠是伤害作用>生存作用。 因为伤害达到一定层次可以更快清理对面的宠物,让对面少两次输出(对面宠物死亡少一次输出,人物召唤宠物又少一次输出) 而剑气宠的最佳出场时间则是夜晚,打了夜战的剑气宠对没有夜战的宠物与人物都将有更多的输出,并且夜战不降低防御,打了夜战的剑气宠在晚上受到的伤害也会减少很多。之前所说的首发血法宠即使打了夜战,在夜间对人物也基本没怎么增加伤害。 所以白天首发血法宠,晚上首发夜战剑气宠最佳 所以我们就需要一个稳定的增幅与输出技能以及生存技能。 以七技能的剑气宠(算上护符)来说,必不可少的技能就是 高级气势(之前说过伤害作用>生存作用,所以短时间内增幅伤害最高的高气势必不可少) 剑气四射(。。不打剑气怎么叫剑气宠) 高级强壮或高级敏捷(高强壮可以强行撑过1个WZ的烟雨,来保证自己的输出,高敏捷也可以比物理出手快,保证自己的输出) 高级神佑复生或高级保命(还是一样,体质>200不建议打高神) 高勇敢或高夜战(护符是剑气四射+夜战的话,也可以接受低夜战,但是不建议打书打低夜战) 这是必选的5个技能 剩下的2个技能中,由于有一个是护符的技能,属于不可控情况,所以不做考虑 高级必杀(小概率暴击,暴起来爽歪歪,特别是打防御高的人物,不暴击100多,暴击可以400,这就关系到攻击达到一定数值时候的伤害计算复杂公式了,这里不做介绍) 高级强力(增加攻击力,攻击力达到一定程度才能对人物造成更多伤害) 高级审判(部分剑气都带有神佑,打审判给对面增加伤害并100%附带驱逐效果,让对面稳定少一个单位) 高级驱鬼(与高级审判同理,不过鬼魂术BB很少首发,不是很建议) 高级幸运(小概率躲避必杀狂暴攻击与法术攻击,小幅度增强生存能力) 高级报复(特殊情况下增加伤害,但实际作用并不大,残血很少能继续输出) 高级逆击(对敏功来说作用大一点,但增幅的伤害并不是很多) 高级毒(虽说对面有强壮的法宠受到必杀后可以持续掉很多血,但剑气宠本来就是短时间清宠用的,这种持续伤害类技能相对剑气宠来说,效果没有法宠使用好) 即使是个8技能的无常,除了必选的5个技能,剩下的技能中从上面的高必杀到高逆击等找出即可。 (图为朋友的剑气宠) (图为朋友的血攻剑气,加了一些敏捷只为保证速度比大部分全力物理宠与法宠快) 建议剑气宠属性为2200血与1100攻击 或350速度 1100攻击(2200血保证不会被WZ烟雨死,350速度基本比大部分全力物理与耐攻快)
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