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堆敏捷的时代,另辟奇径的打造思路--命中!

2017/11/14 作者:圣天宇

  有玩家越来越感觉现在倩女幽魂中不同的职业有不同的套路,不同的打造方法得细化,不能一概而论。玩家对此提出了一些想法和不同的打造路线,今天小编就带大家来看看一位不走寻常路,打造命中的玩家。

  我最近研究了一下命中,在很多号的打造上,你不堆躲避,你就不需要敏捷,命中比敏捷更加重要。为什么我们以前都死命堆敏捷呢?因为敏捷代表了躲避命中,双躲+命中,综合收益更高,但是你如果放弃了躲避,为什么不吃命中,还是去追求敏捷呢?

  比如方士:

  方士绝对是个吃命中的职业,但是如果说吃躲避,现在感觉也看套路。方士,有致命流,有法躲流,有双躲流,有致命抗性流。每个流派都有他的道理,但是我感觉都会受到其他的影响,而打造出来的号有点不极限。不过倩女这个游戏,撇开职业不谈还是概率流,面板流。躲避,敏捷,格挡,是属于概率流。双防,攻击,抗性,气血,力量,智力,属于面板流。新入大家视野的,抗物理致命一击或者抗法术致命一击也是属于面板流。

  异人:

  如果异人在70石化(防),70聚魂(攻)的情况下,追求面板首饰直接抽力量致命智力混抗,死命要求双防气血呢? 舍弃其他只要这三样那样又会怎样呢?

  我认为:很多一部分职业技能+装备的搭配,才能让这个职业更加的强,装备的路数更加的清晰,而不是人云亦云,每个职业都应该有职业的技能搭配的装备。你配合什么技能搭配什么装备才是最适合这个职业的装备。倩女走到现在有点过了装备通用的阶段。画魂,异人,方士装备理论上可通用,但是实际上效果并不理想,达不到本职业那种耀眼的地步还不如本职业的强。我知道好多个号都是很多套装备,不说别人我自己的号4致命+抗性% 一套,晕+混一数值一抗比带致命一套,敏捷+致命带法躲一套,配合双50双法躲衣服。

  现在CBG 物产丰富,经常有成品出现,所有追求6条7条属性难度也没有以前那么高了,双倍充值持续不断,不心急现在洗装备的成本也很多,这里给大家介绍几个很慢但是超低价洗装备的方法,准备一堆号,每个星期看情况充值。不绑定卖掉绑定的自己花或者也卖掉(有些区要囤积很久)。

  1:只洗每个号用绑定元宝买的月令,这个价格不提也罢(元宝商可以玩)。

  2:只洗绑定应该在3-4折吧。

  3:自己冲自己洗反正5折。

  如果转换一下思路把命中这个属性纳入考虑,比如在不考虑躲避的系数下1致命1抗比2命中或者2致命2命中 这类型装备是不是他的地位要提升一下呢?敏捷和命中差不多,但是,抽冰多的人都知道命中出的概率起步是敏捷的3倍。就是说命中好出好洗,固定3敏捷的多少钱? 固定3命中的多少钱?很多人对于装备上的命中属性是可有可无的态度,但是又一味说自己命中不够又只追求敏捷。洗装备同理洗出2命中带敏捷的不要洗出2敏捷开心的不要不要的。

  装备我认为合理搭配,另外有一点很多人没有发现我这里说一下,对于堆致命的人来说,或者一些顶级大号或者一些特殊打造的号140+的装备对于某些特殊的情况来说盗版抽的也许比137的正版更加好。

  比如:护腕,尤其是5大幅的护腕他在最高属性点上会比137的高一点,大幅护腕又不需要在意格挡,372和360差距真的无所谓。在基础属性上143的逆天手镯和137的7绝基础命中一样,143的7绝手镯和137的6绝基础命中一样。142的同样所以在某些140+极品装备的情况下请不要嫌弃140+的,他有他的优势。

  我没弄过140+的装备,有几个疑问也一直存在谁知道请告诉我一下。

  1:洗140+的装备出高点数的概率会不会高点?

  2:7级神兵110-129这样的4阶装备的最高属性点和130-139这样的5阶装备属性点最高属性点差距有点大,那么130-139的5阶装备和140+的5阶装备在属性点上有差距吗?

  如果致命流你走致命流,我感觉法术命中会比敏捷更重要,尤其是腰带这个部位,直接要求无钻+命中要躲避干什么。舍弃一切的东西致命+命中全攻击,不要防御,手套:无钻+3命中(2命中+敏捷)腰带:无钻+命中 鞋子就敏捷带防御或者抗致命最佳4敏。而不是去要求一点点的躲避啊抗性啊通通舍弃,只要致命命中。依靠血量来防御,靠高爆发来搏命,不是你死就是我亡。

  有法躲流,物躲流,有双躲流,这个流派不用介绍了 ,属于现在主流派系,都是在有生存的前提下,来拥有输出。法躲流,物躲流,都是比较片面,片面的防御某一职业。

  双躲流:我感觉主要还是针对一些次一级的号,你拥有一定程度的碾压优势,才有非常理想的效果。

  如果致命抗性流:方士的抗性我认为堆2抗眩晕+混乱,带致命放弃默契。这个流派我同样认为,主堆抗性+命中+致命,敏捷是次要的因为你已经放弃了躲避。

  画魂:现在画魂有些双抗+双防。这样的画魂,你还有多少躲避?我知道有好几个画魂 ,防超过26000三抗在450+针对这样的画魂,我感觉你的躲避不会很高了。如果你躲避已经不够高或者不到3000的或者3200没什么实际收益的情况下:力量加物防,智力加法防,命中这样的面板属性收益是不是会高于敏捷,因为你已经放弃了躲避啊,敏捷带来的加成只有命中了,不如一条命中属性带来的收益大吧!

  另外,从抽冰角度说,命中的属性好出很多,你在突出命中的情况下,更加容易抽到你想要的物品。另外力量智力都加一定的双防。手套腰带符合要求的是不是你的跨服CBG 就有呢?更容易达到4条属性以前,大家都是5条属性极少6条。现在很多号上出现好几件6条属性如果加入命中元素,是不是会更容易出到7条满意属性呢?

  所以我认为命中的性价比极高!!!

  老刀:你的强控制换装是不是命中比敏捷更好呢? 而且货源会更充足呢?

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