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藏刃刀PK篇,刀对刀老油条的操作互秀!

2018/05/25 作者:627831

  倩女幽魂中藏刃刀作为操作性较高的职业,会玩和不会玩确实是两个职业。同门互捅是比较讲究的,打法也比较多。但是万变不离猥琐,同门头铁的那个,肯定玩不过老阴逼的那个。注意老刀单挑带一包强晕和晕抗。并且可以调整装备,强晕装和正装混一混,强晕做高点。

  不开分身打:

  1,准备个高法攻出站,猥琐在出站后边丢陷阱,一边用远程心魔,鸟击长空。这种打法让人很气,又拿你没办法,脚下都是陷阱,过不来又打不到你,一会就被宝宝磨掉残血。

  2,忠心照肝胆出站,开场一人半边,虎跃出去先占领一个靠近对方区域的地方丢个陷阱。折回到角落开个分身(注意此分身不是用来打架的,并且停到这个角落)。出站跟随,时刻站在出站走过的位置,双击方向键出站踩陷阱,出站被控收回再招出来。并且时刻保持对方在视野内,对方如果被逼跑到另一片空白域(即对方还有自己都没有时间去铺陷阱的地方)。

  此时就是机会,注意对方有没有陷阱起手式,直接虎跃,注意虎跃的落脚点一定是在对方身后(重中之重),惯性思维以及大脑条件反射之下看到对方起手虎跃,下意识丢陷阱一定是往身前的!等再打断或者反身跑的时候是来不及的,除非你虎跃,他也虎跃跑开。如果成功近身,并且对方刚刚完成身前的陷阱读条,他就跑不开你这个陷阱了。如果控到,并且没有被对方出站照肝胆。拉过来分身跟随,一路踩陷阱踩过去,宰掉对方出站,速度回身,接上睡眠。如果没控到,拉分身跟随,停止,本体不要动,这样对方一旦反身丢控制,而你的陷阱被照肝胆,对方控不到你,控制会被分身完全挡掉(陷阱最多控制6个目标,并且优先控制召唤物)。

  拉过来分身是为了防止对方反手控制,拉完分身直接丢下一个控制,对方只要想反手就躲不开这个陷阱。除非对方在照肝胆后直接虎跃跑开。被控到本体的老刀,并且照肝胆出站GG就等死了。一系列睡晕杀就结束战斗了。注意:为了以防自己接控出现失误,自己宝宝在控到对方之后,把它停在远处角落,越远越好,确保在对方反手控到之后去杀出站,没有充足的时间折回接控。

  开分身打:

  这时候铺陷阱没有太大意义了,会玩的老刀是不是拿脸突进的,出站停角落。对方有出站优先杀掉。注意:如果对方分身突然打你了,就证明对方找到你本体了,但是不用急,注意定身睡眠控制好对方分身就好,睡眠的话就别说打醒了。正常讲,我觉得打掉对方分身是一件很low的事情,那样就失去了切磋的乐趣,比武或者宗师除外。用定身或者催眠控制好对方的分身,找机会虎跃突进到对方身后控制。

  当然也有比较笨的方法就是到处放陷阱等别人踩。控到的话,心魔走起来,控制快结束分身跟随接睡眠,再接眩晕。分身被动再打。对方本体被控一般分身都会跟着我们本体在打,把分身引到一边控好对方分身。然后跑远到失掉目标,再折回。让对方失掉找到的本体目标,这样就确保,对方不会注意到本体的位置和动作。当然也可以做个比较秀的操作,把分身停到一边,一边控对方分身,一边控本体,再接好控制,用困兽干掉对面。或者目标对方本体,互相溜着打,上远程心魔,在路口和拐角丢陷阱,用攻击宝宝猥琐点人。如果对方被分身能晕到1秒,就是很大的机会,但是要反应快,操作快,直接分身跟随,虎跃过去接控。

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