今(16)日,《LOL》曝光了新英雄永恒猎人,之前的疑团终于揭晓,虽然官方给他的定位为打野英雄,但是国外玩家已经用他来打其他位置了,如ADC。设计师的定位初衷与玩家的使用位置往往是有差距的,例如被设计为中单的EZ最终成为了ADC,而卡牌却成为了中单AP。
之前RIOT不断透露的信息反而误导了大家,以为这是一个太极鱼的形象,虽然披露的神秘对话里提到了猎人,但新英雄的形象依然让大家吃了一惊:新英雄永恒猎人是一位远程射手,附带宠物。小编七喜为你带来他的技能介绍以及一款皮肤的展示,请大家欣赏!
新英雄永恒猎人:
官方定义永恒猎人为打野英雄,小编考虑应该是看在他持续输出和一定的生存能力,以及被设定为猎人的故事背景。如果做为设计师原定的打野位置,被动技能有wolf的标记,Q技能可以对三个野怪造成伤害提高刷野速度,未激活的W可以提供续航能力,E技能的减速可以很好的留人。
永恒猎人有减速技能,短位移技能,W能让wolf去远程消耗,R可以为ADC续命,因此可以做为辅助。若做为ADC,其赖线能力强,有保命位移,远距离的W又能消耗对方,E还能打一波小爆发,面对GANK时可以用R续命,也是不错的人选。
技能:
被动:lamb与wolf都可以选择一个目标来狩猎。lamb在进入游戏时就可以选择一个对方的英雄做为目标来狩猎,而wolf则只能选择野怪来狩猎,永恒猎人在击杀狩猎目标或者获得狩猎目标的助攻时可以增加攻击力,每次增幅为1.25%。在一次成功的狩猎之后,lamb在4分钟之内不能再次选择相同的英雄来做为狩猎目标。
Q:短位移,并对三个附近的敌人造成伤害。使用W将降低该技能2秒钟CD。
W未激活:移动可以获取数值,当达到100时,普通攻击将恢复生命。
W激活:wolf将攻击敌人,持续8秒。
E:减速一个敌人,并且三次攻击后造成基于目标最大生命值的伤害。
R:技能区域内的目标生命值将不会低于限定值,经过4秒后,统一恢复一定血量(包括敌军)。
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