2015年-01月-30日 09:56 作者:晚风
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今天给大家来的是“梦*辛宪英”的官渡攻略。所谓天下大事,合久必分,分久必合。梦三国大陆的变换规律也正是如此。继“梦*马超”、“梦*孙玲珑”等强势输出之后,官方加强了法师英雄的阵容:法术续航能力超强的曹冲以及暴风雨般猛烈的——梦*小乔。在相继推出物理输出和法术输出之后,官方第一次推出了全新的辅助英雄——梦*辛宪英。相比较于法师输出与辅助兼备的司马懿以及全方位辅助顾雍,梦*辛宪英将会以哪些独特的技能和玩法来吸引住玩家们的目光呢?今天,晚风将以“官渡.10V10”模式为例,通过对其各方面能力与数据的全面解析,给大家还原一个最真实,最生动的——梦*辛宪英。 英雄背景: 梦*辛宪英,是“福娃”辛宪英周身的祥光所化,这道生命之光可随时幻化人形,以梦*辛宪英的身份出现在人们面前。虽为祥光所化,她却天生具有另一生命元素——水之能量,她因此生得灵动可人,十分讨人喜爱,被称为“灵水宠儿”。看着她的眼睛你就仿若融进了一汪清泉之中,就算身在险境也毫无察觉;在她周身流串着许多水泡泡,她自己常常抓来玩乐,必要时更可化作攻击利器,叫人想不到一个可爱的泡泡也能具有如此杀伤力!梦*辛宪英看似如水般温柔娇弱,实则顽皮捣蛋,活泼至极,经常与小伙伴们一起捣蛋,让大家头疼不已。 英雄打法及定位: 毫无疑问,梦*辛宪英是一个辅助型英雄。它的技能决定了它是一个远距离、高效能、具有战场分割能力的干扰型辅助。在梦*辛宪英的所有主动技能当中,施法距离最近的E技能也有800,在此之前,司马懿,鲁肃,顾雍等都没有如此远的施法距离。我们知道,在复杂多变的战场环境中——“一寸长,一寸强;一寸短,一寸险”,哪怕多出来的仅仅是一点点的距离,那么在战场也也会成为你生存的资本。在实战中,梦*辛宪英不仅仅要关注己方的损失状况,同时要观察预测开团地点,时机,合理占据有利位置,远离战场,给己方加增益BUFF或者干扰敌方等等。值得一提的是,梦*辛宪英的大招是可以分割战场的。面对不同的形势,我们可以选择留人,打先手,或者是保护己方DPS。不同的操作赋予了梦*辛宪英不同的打法。本文将以“完全辅助流”(纯辅助)为例,研究在不同的局面下,如何达到梦*辛宪英的辅助能力最大化问题。
英雄技能及解析: 水爆【W】 ——将高密度的灵水球向一个方向抛去,碰到敌人时水球爆开造成范围伤害并眩晕,水球爆开后在地面形成水潭,存在数秒。 技能解析: AOE技能,是梦*辛宪英的主要伤害来源。此技能也是梦三国位数不多的高伤害控制技能。1000范围超远距离决定了梦*辛宪英可以在远离战场中心的情况下对战局进行干扰,同时也避免了被对方Carry针对,提高了生存能力。 灵水波【E】 ——直线发射一道灵水波治疗途中的友军,经过的路上会形成水潭,存在数秒。 技能解析: AOE治疗技能。施法距离远,治疗效果好是此技能的看点。CD和耗蓝均一般,装备八卦镜之后,此技能的效果将会凸显。各种法术加成的装备也会提高其治疗效果。 水潭【R】 ——自身技能会形成水域,水域内敌人会降低移动速度并受到持续伤害。 技能解析: 骚扰辅助型技能。此技能是梦*辛宪英的核心技能:4级的水潭将会每秒造成95点的伤害,因为具备这个被动BUFF,你会发现W技能和E技能的伤害远远超出你的想象。35%的降低移速也是非常客观的。极端干扰流的梦*辛宪英可以搭配毒枪/烧刀,给敌人以重创。 水灵脉冲【F】 ——扔出水灵珠在目标区域炸飞并减速敌人,同时形成水灵结界,任何结界外敌人的攻击或技能都将无法对结界内的友军造成伤害,减速效果持续1秒,结界持续数秒。 技能解析: 战场分割/强力辅助型技能。毫无疑问,无敌是最大的亮点,此技能如果有了准确的释放时机,可以让友军免遭重大损失,但是要注意,由于不是对法术免疫有效,所以要注意后手施放,以免对方开启BKB造成技能的浪费。由于此技能具备分割战场的效果,所以在逃脱追杀时可以释放,保证己方安全逃脱。适中的CD也决定了玩家不用可以保留该技能。
技能加点及解析: (本部分只讨论完全辅助流的加点及解析,与其它流派无关) 1-5级: 加点解析: 前期学一点W技能是为了提升英雄的输出能力,配合队友应对有可能出现的早期GANK以及特殊地区的突发事件(河道,野区)。E技能作为主点技能是为了给队友一个强力的保障。 6-10级: 加点解析: 点一级大招。主学被动的原因是被动在前期的性价比是相当高的,无论是伤害还是骚扰能力,而W技能没有点是因为1级时点一下,保证拥有一个控制技能即可。 11-16级: 加点解析: 学满大招,此时在一点点的把W技能学到最高级,这样加点的原因是在这一时期,装备对英雄的影响力加强,技能对英雄的作用较弱(大招除外)。不同于其他法术英雄,梦*辛宪英的大招是缩短冷却时间的,在某一方面来说,专属对于梦*辛宪英的性价比不是不是十分大,如果自身出装选择了八卦镜,那么我们可以考虑放弃专属(放弃4级大招) (由于抛开了流派,所以我们简单的仅针对完全辅助流做一些叙述,大致分为出门装和前中后期) 出门装: 出装思路: 600+100+100+50=850. 对于梦*辛宪英这一辅助来说,多离开队友一秒就意味着耽误一秒时间,多了一份危险。850金钱全部用完,也是为了减少辛宪英回血池补给的时间,以便给予队友更大的增益。反隐灯是为了预防敌方的封野例如:程普,邓艾,马良等。侦查等是为了防止敌方GANK为对己方野区的骚扰。 前期装备: 出装思路: 蓝鞋和经济装——兵符依照翻卡情况两者先出一种。蓝鞋是为了弥补己方英雄前期蓝回复能力较弱,兵符是为了加强自身回复能力以及经济能力。我们看到,在出门装当中我们没有选择补刀棒,正式为了给中后期一个良好的打钱环境,所以兵符是必不可少的。也许有人会问,难道点金手不是非常好的装备吗?答案是肯定的。如果战况相对松缓,我们可以考虑放弃兵符,选择点金手。物品栏里的回程令(TP)是为了加强梦*辛宪英的支援能力,做到全方位保障。 中期装备: 出装思路: 禁锢和血魄玉石的出装时间要尽量考前,一方面,血魄玉石无论是对于经济,生命回复,还是频繁的团长都具有非常好的效果,另一方面,禁锢既可以保护自己也可以保护队友,同时也弥补了梦*辛宪英移动速度较慢的缺点。羊刀是辅助必不可少的,八卦镜是必出装备,前文已经提到。 后期装备: 出装思路: 作为官渡选手的玩家可能知道,无极扇和大冰甲是官渡最为强大的两件装备。然而我们由于追求极限辅助,所以并不会有太多的经济,所以我们只选择冰扇。禁锢进化为风杖,但是一定要注意,风杖不是用来抢人头的,选择风杖一是因为它超高的技能增强效果,二则是它可以在挽救队友的同时对敌方造成伤害,还伴随着每秒50点的旋风绝对伤害,是性价比很高的一件装备。蓝鞋合成帷幄靴,提高补给能力。 备用/替换装备: 出装思路: 幽冥指环:提高法术效果,智力,其主动技能有干扰命中率的作用。 太平要术:克制肉盾神器,造成50%的护甲降低,并造成法力流失。 长蛇阵法:前期可以起到出乎意料的作用。 诸葛雷羽扇:针对敌方核心/前排肉盾(Tank),造成绝对伤害。 抵挡*红龙鳞甲:提高全面属性,提升扛法术能力。 玄冰*黑暗吞魂铠:禁咒,减速,造成智力伤害,是官渡后期神器。 流派与战术分析: 下面给大家介绍一下梦*辛宪英的一些基本流派(本部分不考虑非主流出装): 1.极端干扰流 梦*辛宪英的W技能以及被动技能决定了其可成长为一名合格的干扰型辅助。许愿选择:获得更高体质(属性),搭配关键装备:灼烧*金光鸳鸯钺、急冻霸龙枪,配合被动技能达到持续伤害最大化和加强技能黏性的作用,更好的降低地方移动速度等,通过随时观察团战动向,先手制造敌方团战阻碍等,来达到给己方产生优势条件。 2.法术爆发流 作为技能能力较为突出的梦*辛宪英,在法术爆发上也可以独树一帜,通过选择核心装备:诸葛无极扇和玄冰*黑暗吞魂铠,来达到一个团战控制的作用。如果需要针对敌方个别英雄,也可以选择冲击*红炎之杖。打法术爆发流,必须保证各项属性的数值较高,因为通常法术爆发流英雄的各项成长:移动速度,生命值等均较为薄弱,所以我们要多选择一些提高属性的装备。 3.完全辅助流 此流派正是本文所述。所谓完全辅助,即前期不主经济,创造辅助条件,通过英雄整体自然发育来达到辅助效果最大化。此流派一般要求玩家具有高度精准的大局观,这是平常玩家所不具备的。纯辅助,并不简单的代表放弃人物各项收益从而单单保护某一特定英雄或者所有英雄。相反,纯辅助在适当的情况要学会首先保护自己,因为自己在战场上多存活一秒,就会产生这一秒的辅助价值。此流派一般要求玩家具备以下几项能力:视野,时间控制,GANK与反GANK,兵线与发兵艺术等等。 实战打法与操作: 梦*辛宪英的打法较为复杂,具体来说,作为完全辅助流,大体上是与己方队友保持密切联系,在干扰敌方英雄的同时尽可能的保障己方英雄拥有一个较为平稳,安全的状态。这里尤其要注意一点,那就是不要脱离团队。因为对于一个辅助来说,脱离团队就必然无法创造出价值,甚至有些情况容易被对方抓单,造成不必要的损失。 在前期,梦*辛宪英要做的较为简单,即保障己方核心的打钱环境,给己方英雄创造一个稳定和谐的发育环境。一定要记住,由于经济的落后,我们必须要选择一件或者两件经济装,即点金手或者兵符。在这个时期,翻卡技巧比较关键,比如翻第一个卡之前要先买加速手套等等。前期的战斗节奏相对较慢,面对松缓的局势,我们可以选择一些方式来帮助己方创造效益,比如拉野,控制精元,升级宠物等等。升级宠物也是一项很关键的任务,因为官渡模式中有一部分玩家是来自娱乐模式,所以他们可能更喜好用宠物运送物品,所以要及时升级宠物。在选择精元时,发现极速,神力等精元要发信号失意,让己方有输出能力或者是后期控制住,并且创造出效果,也就是做到抓人成功。 在中期,视野的作用渐渐明显。梦*辛宪英要学会一心两用,对人物和宠物都要做到控制,因为野外的一些商店也提供反隐灯和侦查灯出售,所以我们可以安排宠物去购买。插灯时,不要盲目,要根据兵线和据点的分布来选择性插灯。比如上路压制较好,那么我们就可以多在中路,下路插灯,另外就是根据兵线的深浅来插灯,如果下路兵线较长,我们可以把灯多插在地方野区和据点右上角内。在具体团战中,梦*辛宪英要保证自己在后排的位置,充分发挥“手长优势”,在背后或者敌方没有视野的地方造成干扰。 在后期,敌我双方装备差距渐渐缩小,视野和兵线成为了决定战局状况的关键性因素。通常情况下,这时候敌方已经意识到我们的眼位,所以,我们要保持反侦察的意识:地图上已经插眼的地方视野突然丢失,那么我们就要尽快补上,排掉地方的反隐灯。通常情况下,我们不建议和平状态或者是我方占优势的状态下发兵。当我方处于劣势时,要通过对敌方大部队的预判,以及对敌方复活时间,打BOSS时间做到一个较为大概的推测,从而选择发兵。梦*辛宪英一定要紧密跟随队友,在发兵的同时,兵分两路或三路,也可以根据状况选择集合全部力量一波中推。在此时,梦*辛宪英要时刻留意敌方BKB的使用情况,如果大部分已经用掉BKB,那么我们可以利用大招选择打先手。 配合英雄: ——袁绍 自带控制,同时W技能(生死买卖)搭配辛宪英E技能将会呈现出惊人的单体回复效果。同时,袁绍和梦*辛宪英都附加了一定的持续伤害,将会起到很好的骚扰作用。 ——顾雍 自带控制,并且拥有强大的群体回复能力。搭配单体回复,将会有良好的治疗效果。团战中如果有二者双重辅助为核心,那么对于团队的损失会大大降低。 克制英雄: 一般来讲,我们只比较有条件下的梦*辛宪英的克制英雄。作为不同类型的英雄对其能力限制也是有不同程度的影响。在这里,晚风列举四种英雄流派: 1.减速禁咒流 ——梦*许褚 梦*许褚拥有性价比十分高的大招:减速,持续伤害,禁咒。这对于娃娃限制是十分巨大的,同时,梦*许褚开启大招具有一定的移速加成,对于机动性较差的娃娃来说,更是雪上加霜。 ——马云禄 马云禄除了拥有禁咒技能,还拥有非常可观的减速,他的单体输出和前期压制也是非常强。面对马云禄,梦*辛宪英可以发挥自身的减速能力,利用水潭巧妙甩开他。 2.持续控制流 ——贾诩 控制能力极强的贾诩可能在短时间内就会让梦*辛宪英成为大家集火攻击的对象,大招的无视BKB更是梦三为数不多的团体控制。但是同样他也有弱点,自身比较脆,我们可以在远距离骚扰。 ——庞统 拥有三个控制技能的庞统毫无疑问是梦三国当中的控制流之王,遇上他,除非队友解救,否则梦*辛宪英真的会凶多吉少。当然,要想躲避关键防被其先手。 3.突进强袭流 ——梦*刘璋 梦刘璋拥有不俗的中距离突进型技能,三段突进更是大大加强了其对英雄的追击能力,配合大招,梦*刘璋几乎是单杀之王。在面对梦*刘璋,一方们我们要积极撤退,同时不要忘记给他释放一定的减速技能。 ——关平 四个主动技能,三个无视魔免,强大的综合属性,极高的单体爆发。不止是梦*辛宪英,几乎任何英雄都头疼的一个英雄——关平。面对关平,梦*辛宪英要学会利用巧妙的走位来躲掉关平的R技能,并且时刻与关平保持一个较为安全的距离。 4.天敌型英雄 ——邓艾 邓艾几乎是任何技能型英雄的克星,我们知道梦*辛宪英不是智力型英雄,属性决定了它并没有很高的魔法回复能力。而邓艾拥有非常高的耗蓝能力,面对邓艾,梦*辛宪英应该及时后撤并寻找队友。 ——曹丕 曹丕无疑是所有英雄当中的一个**。几乎所有团控型英雄都会收到他自身机制的限制。曹丕的大招对于一场团战的胜负有着至关重要的作用,座椅,当地方有曹丕存在时,梦*辛宪英应当十分留意,以免造成无法释放技能的尴尬。 总结: 综合来讲,梦*辛宪英是一个集合了辅助能力、干扰能力以及改变战场能力于一身的一个全能型辅助。玩家在选择这个英雄时要注意,此类英雄并没有完全正确的加点或者出装。英雄自身的定位仅仅给了我们一个英雄发展的方向。面对战场局势的千变万化,我们一定要做到对人物的灵活运用,根据友方英雄和地方英雄,选择出最能达到辅助最大化的装备。俗话说,“知己知彼,方能百战百胜”,要想完美地运用梦*辛宪英这个人物,离不开玩家对战场形势的预测与判断。在这里,晚风真心祝愿大家能从本文的叙述中领悟到自己的见解,面对多样的战场局势,能够临危不乱,合理、正确的发挥出梦*辛宪英的个人能力,从而取得一场战斗的胜利。 |