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专访梦三国2产品总监

2014年-11月-13日 11:53 作者:南洋

  在梦三国2014娱乐星赛季线下现场举行的《梦三国2》发布会,叶子猪有幸在现场对《梦三国2》的产品总监于佳进行了一次专访。其中,比较精华的比分和现场发布会的图片都会为大家奉上,下面就是专访的正文。

  叶子猪:《梦三国》在这5年的时间陪伴玩家经历风风雨雨,如果革新成《梦三国2》会不会在很大程度上影响玩家的体验?又会不会让玩家产生一种陌生感?

  于佳:我从两个方面回答吧,1点就是梦三国1和2的交替,我们用差不多2年时间。玩家怕游戏画质提升,会在整体上对电脑配置要求就高了。但是我们《梦三国2》的引擎是自主研发的,叫“E-SOUL”完全可以保证游戏品质提升的同时,降低游戏对配置的需求,玩家完全不用担心需要更换配置。第2点而且,在数据上和玩法我们不会做调整,玩家玩的还是同一个游戏。


《梦三国2》画质提升

  叶子猪:能说一说《梦三国》为什么要革新成《梦三国2》吗?是受到MOBA市场的压力还是玩家的压力?

  于佳:其实这两点正是我们需要转变的原因。大家都知道梦三国已经上线5、6年了,我们自己对游戏的画质非常清楚,也因此有大量玩家陆续离开了《梦三国》这个游戏,其实也不是因为画质而更改,主要是为了用户而更改。而且,我们“E-SOUL”引擎的研制耗时很久,现在完全有能力做好这方面的优化。

  我们经过了很多的调查后发现,在梦三国遭遇到的用户流失问题上,有很多是因为游戏画面品质落后导致的,所以梦三国2一定要从根本上解决画面问题,也就是要选择一款极其优质的画面引擎。

  在选择梦三国2画面引擎的过程中,本着精益求精的态度,我们尝试了很多的款不错的引擎,但是最终效果都不能完美的符合我们的要求。

  于是,就有了“E-SOUL”自研引擎的问世。良好的画面表现,和极低的系统资源占用,我们相信采用了“E-SOUL”引擎的梦三国2一定会在国内甚至国际MOBA舞台上大放异彩


《梦三国2》保留玩法和数据

  叶子猪:革新后的《梦三国2》会不会在操作上更加简单?更容易吸引新玩家加入,增添新鲜血液?

  于佳:近期暴雪的风暴英雄上线了,包括很多市场上的MOBA游戏都在追求一个“快节奏”,以至于进入一个误区。玩法的简单化只会影响竞技游戏的本质,本质就是“竞技”,我们却不会因为“快节奏”而放弃游戏的原有竞技性。

  而且,我们的玩家已经熟悉了现在的玩法,在做修改会让玩家不适应。而且,我们会加强匹配系统数据算法,绝对的保护新手玩家,让新手玩家只面对新手玩家,高手只对阵高手。这样就保证了,新玩家的积极性。

  更值得一说的是,《梦三国2》完全不用担心外挂问题。


《梦三国2》精品画质

  叶子猪:梦三国星赛季走到现在,奖金逐渐提高。会不会在《梦三国2》更新后的下次星赛季再次增加奖金额度?

  于佳:这个肯定会的,我们电魂一直都是一步一个脚印。而且我们的星赛季也是一直在进步,玩家也能看的到的。赛事在将来也会越来越专业,奖金肯定会越来越高。

2014娱乐星赛季
《梦三国》星赛季冠军50万!!!

  在这里我在补充一点吧,其实我们《梦三国2》是有一个口号的。在梦三国上线的时候我们的口号是“轻竞技”,《梦三国2》就更改了“轻竞技,潮三国”。

  其实MOBA游戏3年一迭代,老玩家不可能永久存在,新玩家必将成为主流玩家。我们其实可以从影视票房上面来看,“小时代”这部电影上映前很多人都不怎么看好,但票房却能达到5亿以上,从这上面就可以看出现在的90后很多都喜欢这类的风格。在3年一迭代的MOBA游戏中也会出现这种情况,所以我们会推出“潮三国”的口号。

  其中一点就是以皮肤来体现出来,我们可以做很三国风的英雄形象,但是追逐潮流的我们也会做,比如钢铁侠版的吕布;手拿激光偃月刀的关羽;超人版的吕蒙等等~~

  而且就皮肤这点我们完全免费,白送!这个白送其实也是有一定条件的,相关的英雄会有一个好感度系统,当达到一定好感度直接解封相关皮肤。周期不会太久,大概一周。这是我们的承诺!!!

  而且我们会在《梦三国2》上线后,保留《梦三国》。主要是让玩家们玩自己想玩的风格,哪怕《梦三国》只剩下10个玩家,我们也会维护下去。

  我们会大胆尝试,不断走新路。别人不敢走的路,我们走!也希望大家能够多多支持《梦三国2》~~~今年12月份期待与大家见面!!


《梦三国2》测试时间