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云顶之弈六狂战阵容最多T2?奥拉夫战力是虚高 需配上他们

2019/11/08 来源:叶子猪游戏网

导语:

就在11月7日LOL国服开启了云顶之弈S2新赛季的革新,相信各位小伙伴也被各种花里胡哨的新羁绊给整懵了吧。其实在五花八门的羁绊中,还是存在着一股“清流”压根无需运营就能以“一力降十会”的姿态轻松吃鸡,那就是新版本绝对的上分利器(虽然排位没开)——狂战流!

狂战流顾名思义就是全部选择狂战士这一职业的棋子,无脑组成阵容即可。在云顶之一新版本中每三个狂战士可以在普攻时有40%的几率顺劈前方的敌人,而每六个狂战士则有80%的几率顺劈掉前方的敌人造成100%伤害。简单来说就是当你集齐六名狂战士后,每一位狂战士就等于自带了一把强化版的巨型九头蛇,输出大量AOE伤害。

作为狂战士中最为核心的大哥卡牌,奥拉夫的技能效果则是直接获得一个全局的免控BUFF,并且能够根据自身的受伤情况获得攻速与生命偷取的加成,战斗力约等于之前S1赛季的德莱文,能够迅速将对面的阵容推平。而且奥拉夫还能与同为狂战士的狗熊组成双极地阵容,在疯狂平砍的同时提供强大的控制效果。

但小编在角逐吃鸡的时候,常常会发现一旦达到7人口后,六狂战士的强度将会逐渐衰弱,特别是在后期8人口阶段,奥拉夫往往会出现双拳难敌四手的状况,被魔法师、召唤使、光等阵容斩于马下,这也就衍生出目前这套加强版剧毒狂战流。

完美阵容:

鳄鱼、狗熊、塞恩、蒙多、武器、奥拉夫、炼金、老鼠(8人口完美阵容)

羁绊:

6狂战士(鳄鱼、狗熊、塞恩、蒙多、武器、奥拉夫)

1炼金术士(炼金)

3剧毒(蒙多)

2极地(狗熊、奥拉夫)

阵容思路:

引起六狂战后期吃鸡能力不足的主要因素在于,狂战士们缺乏有效的爆发技能以及对于后排的打击能力,使得对面一旦拥有众多召唤物或是强大秒杀能力后,狂战士们往往会溃不成军。不过5费棋子炼金与剧毒羁绊的出现则能很好地弥补掉这一点!

由于AI机制的设定炼金将会在战场上随意跑动轻松切入敌方后排(无视单位碰撞),而剧毒羁绊则能产生类似禁魔般的效果,使得对面在沾染毒素释放技能需要额外提高50%法力值,将战局拖入狂战士们最爱的中后期拉扯战。

具体打法

开局:反曲弓>魔抗斗篷

由于这个版本飓风合成公式的改动,加上大量AOE技能的存在,使得魔抗斗篷的地位与日俱增,而狂战士们的攻速普通较差所以需要反曲弓的支持。优先满足奥拉夫对于装备的需求,火炮与龙牙都是吃鸡所需的关键性装备,其次就是为炼金做出冰甲以增强他的禁魔效果。当老鼠拥有飓风与无尽后,则会成为这个阵容真正意义上的主C,由于狂战士们出色的前排坦度,老鼠可以十分安逸地在后排输出附带毒液的箭矢。

前期:双雷霆羁绊可以有效帮助狂战士阵容度过难熬的前期阶段,新手常常会因为急于凑齐狂战士在前期损失掉大量血量,这里需要规避一下。由于三狂战士触发顺劈的几率仅为40%且前期棋子伤害不高的缘故,因此双雷霆的70点AOE要比三狂战士的作战能力强得多。狗熊在前期更是可以秒人的存在。蚂蚱则是前期无脑强的打工仔,可以无脑拿一手来过度。

中期:在六人口阶段有两种过度方法,如果奥拉夫来得早的话,无脑上六狂战即可。此时他们充足的AOE能力与不错的坦度,可以碾压掉一切阵容。当然如果六狂战士凑不齐的话,则需要蚂蚱需要进行打工,并补上极地羁绊的EZ来提供一定的控制能力。

后期:以六狂战的强度杀入吃鸡圈并不是一件难事,而炼金绝对是六狂战最契合的一张卡牌,一星老鼠与一星炼金都是可以无脑上阵的棋子,凑齐剧毒羁绊后蒙多的毒雾也能够在前排造成强大的禁魔效果。

总结:

如果炼金迟迟不来的话,宝石与寒冰则是第二项备选方案。在装备不需要改动的情况下,宝石可以提供强大的无敌效果来帮助狂战士们撑过魔法的轰炸。小伙伴们对于这套阵容有什么看法呢?欢迎在下方留言。

编辑:叶子猪小秘书
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