排位猛如虎 暑假小学生冲分必备英雄
一、无双剑姬-菲奥娜(上单)剑姬作为上单一霸,玩得好的那是一秒5刀,玩的差的那是一秒5口。一旦剑姬在上路拿下一血,滚起雪球,那么这时敌方的脆皮在剑姬手里只需几秒的时间就能灰飞烟灭,而且即使队友再不给力,剑姬一个人单带一路,清兵速度快,单挑能力强,没有2个人又无法完全阻止剑姬,因此在散漫的路人局里,剑姬是carry起队伍,带领队伍走向胜利的不二英雄。 技能分析:剑姬的被动使得剑姬在与敌人的换血中很少处于劣势,并且在线上的续航也得到了一定的保证;Q为突进技能,2段的突进很有攻击性,并且可以利用小兵来进行远距离的位移,使得剑姬相当灵活;上路的对决中,往往是2个近战AD英雄的肉搏之战,W技能很有可能成为剑姬一个档掉对面关键性技能的点,并且被动增加攻击力也是猛如虎。 E技能的移动速度的加成使得剑姬在追击敌人时能够更好的贴住敌人,完成她的刺杀指令,移速是使得剑姬这样的脆皮刺客能够生存的必不可少的属性;大招是剑姬的强力所在,一旦剑姬在敌方目标身上开启了大招,不管你用什么技能位移都无法逃脱,而且大招状态下的无敌使得剑姬的越塔能力大幅上升,这也就是滚起雪球的原因所在。 数据说话:我们可以看到,在权威数据的统计下,剑姬在上单中不管是在国服的超神榜还是5杀榜中都位列前茅,这足以证明了剑姬的滚雪球能力和制造团灭的恐怖实力。 比赛不见待理由:那么为什么一个在RANK中如此强力的上单在比赛中却得不到重用呢?我们要知道,比赛是一个严肃的舞台,成王败寇,一失足成千古恨。有的比赛人头都没有几个,职业选手靠的是场上的运营,而不是RANK中激烈的厮杀来取得最后的胜利,所以剑姬这类需要依靠单杀或者是滚雪球的英雄,在比赛上鲜有出现。另外一点就是,比赛经常出现换线,这就需要一些抗压能力较好的上单来稳定发育,为团队做出牺牲,如果选出剑姬,就需要吃大量的资源,有很好的装备才能打出效果,所以职业战队是很少选择这类英雄的。或许这也正是西门没有去打职业的原因吧(开个玩笑)。 二、无极剑圣-易(打野)易大师作为一个老牌打野,一直是国服玩家钟情的对象,简单的操作,大招加速的冲刺感,偷塔成功的兴奋感,切人如切菜的快感。再算上S3时期风靡的AP剑圣,一Q一人头的画面至今无法忘怀,因此可以说剑圣是国服玩家从未放弃,RANK中屡屡拿出来超神的上分利器。 技能分析:出完攻速装后易的被动能多次触发,切菜!对,就是切菜;Q技能是易大师的核心技能,玩的好的易都能利用Q技能来躲掉一些敌方的核心技能,并且也是接近敌人的有效手段;W技能可以让易大师在野区清野时保持血量的健康,并且可以在面对追击时及时开启,等待我方的支援,切记W可以被控制技能打断,并且在抗塔时没有以前那么好用了。 E易大师的伤害加成技能,砍人的时候记得开启就行;易大师大招是变态级别技能,超快的移速攻速,但是最为变态的还是那免疫减速效果,这让多少缺乏硬控的阵容眼睁睁的看着易大师在自己阵中跳来跳去,在他偷塔的时候你还追不到他。 数据说话:我们注意观察细节,易大师的排名是对于所有位置的英雄而言。我们可以看到,即使是所有英雄,易大师不管是在5杀还是超神榜中都是佼佼者,这样的数据足以证明易大师的强悍。 比赛不见待理由:就打野位来说,比赛中现在的打野选手都习惯性的会出一个眼石来帮助自己的队伍掌控视野,而且是控制类功能性较强的辅助性打野居多,例如雷克赛,酒桶,猪妹等,特别是对于现如今的坦克联盟而言,剑圣在比赛中也是很难有收割的机会。再说剑圣的长处偷塔,在比赛中,现在的上单位必带传送,上单就具备了分带的能力,剑圣的长处在比赛中更是得不到体现,所以我们RANK猛如虎的易大师在比赛中鲜有登场也就理所当然了。 三、不祥之刃-卡特琳娜(中单)卡特在中路作为一个短手AP,线上的能力虽然不算强,但是只要你有超乎常人的手速和适当的切入时机能力,而且如果你能在游戏中期不断游走混得人头,那么一个装备成型的卡特在RANK局中也是一个噩梦级别的AP。团战中敌方一旦出现一个残血,就有可能被卡特抓到机会突破,成为根本停不下来的“小彩旗”。 技能分析:变态的被动造就了不停旋转的卡特;Q是卡特线上赖以生存的技能,不管是补刀还是消耗,都极为依赖此技能,并且印记的后续伤害不俗;W清线补兵的好技能,也是卡特近身后的一大伤害技能,但是切记范围不大;E是卡特的位移技能,小技巧就是跳眼,一个卡特玩的好不好,就看E技能跳的时机,位置和速度好不好;卡特强力的伤害技能,大量的AOE伤害,但是大招的缺点就是易被打断,所以尽量在对方交出控制技能后再使用,一场团战中能利用被动放出2个大更是毁灭性十足。 数据说话:虽然在超神榜单中卡特并不是名列前几位,这可能是由于中单英雄众多,竞争也相对激烈,而且卡特作为一个近战AP,贴身旋转,即使能打出大量伤害,也免不了被集火秒杀的命运,所以超神之路显得尤为艰辛。 比赛不见待理由:正如前文所说,卡特作为一个近战AP在中路对线时期本就很难过,在RANK局中,只要卡特能够游走于上下路混到人头,那么还有起来carry队伍的资本。但是在比赛中,各个队伍的视野做的都比RANK好太多,一旦中路MISS,队员之间都会报点,很难在抓人方面取得优势,而且即使拼到后期打团,职业选手的针对能力较强,卡特更是容易得到“照顾”,很有可能出现大招“秒断”的尬尴场面。所以职业战队在选择这类C位英雄时,更喜欢能够稳定打出输出的英雄,例如现在很火的维克托,以前的热门发条等。 四、荣耀行刑官-德莱文(ADC)“欢迎来到德莱联盟”,德莱文,一个自成联盟的男人,实力可想而知。线上超强的压制能力,3刀砍死一人的快感都让他成为了AD中的异类,召唤师手中的大杀器。 技能分析:虽然没有什么属性上的增加,但是被动的额外赏金往往能让德莱文在换人头时取得经济领先,这对于德莱文装备的快速成型有着巨大的帮助,也是让他在前期为所欲为的一大关键因素;德莱文前期在线上如此凶残的核心技能,如果能双斧合璧,又能精确走位,那么没有一个ADC能够与之相抗衡;作为一个无位移AD,W很好的加强了德莱文的生存能力,同时它的高攻速加成也让许多德莱文在出装时不必考虑攻速装,而是单纯的堆高攻击力或者暴击,追求极致的爆发。 E技能的伤害不高,但是它主要是作为德莱文的一个“软控”技能,在追击时,一旦开道利斧挂到敌人,击退和减速的效果再配合德莱文W技能的加速,德莱文可以很轻松的走A解决敌人,而在逃跑时,开道利斧同样是一个良好的打断技能,别忘了他的击退效果;大招拥有超高的爆发伤害,这让本来就具有很高爆发的德莱文如虎添翼,而且是一个全图技能,收人头利器,但是要注意走位控制斧头回来的方向。 数据说话:如图我们可以看到,在所有的AD射手排名中,德莱文是明显领先于一些比赛常用AD的,例如现在大热的轮子妈,滑板鞋以及金克斯等。我们不难想象会玩一点的德莱文在RANK中掌控雷电的画面。 比赛不见待理由:那么在线上如此强势,滚雪球如此之快的AD射手,为什么也轮不到上场呢?其实主要原因还是前文中也提到的职业比赛换线行为,如果一方的AD明显线上会吃亏,那么很少职业队伍会选择硬着头皮对线,而是采取换线单独发育的打法,所以德莱文的前期优势得不到体现,而在后期当今的坦克联盟局面下,德莱文的打坦克能力还是少逊于某些AD的,而且德莱文打团无位移,易被针对的特点就容易暴露。 五、熔岩巨兽 墨菲特(辅助)石头人其实从定位上来讲应该是上单的,但是国服玩家的智慧就如大海一般深不可测,不管是豹子辅助,安妮辅助,火男辅助还是妖姬辅助等等,估摸着以后都是世界赛场上的全新套路,人人都能成为“电竞鲁迅”。 技能分析:这个被动可以让作为辅助的石头人在与敌方下路换血的时候做到血量的零消耗,也是石头人肉的基础;石头人的“冲刺”技能,说他冲刺是因为他不是单纯的减速,而是偷取速度。Q也是石头人作为辅助赖以生存的控制技和消耗技;一般来说辅助石头不会主动的去点,但是也是一个可以让石头人作为一个肉盾的资本技能。 石头人近身后的伤害技能,并且提高护甲提高伤害,所以纯肉的石头人也能打出不俗的伤害;大量的伤害,范围AOE,突进,远距离,超长时间的击飞控制,可以说墨菲特的大招就如同他的名字一样,势不可挡!这个大招也是石头人在RANK中有人始终钟情于他的主要原因。 数据说话:我们在分析石头人的时候,不能再拿出5杀和超神数据,因为他再厉害也只是一个辅助。所以我们拿出了登场率和ban率来作为参考,从图中可以看出石头人在国服的登场率高居第二,仅次于非常能秀,玩家也很钟爱的盲僧,足见其魅力之大。除此之外,在ban榜上,石头人也居于前列,可以看出还是有许多玩家非常忌惮石头的。 比赛不见待理由:其实石头人也是在比赛中出现过的,只不过都是以上单的姿态出现,而且也是少数。对于传统辅助而言,石头人的控制能力还是欠缺了些,虽然他坐拥全联盟最为硬霸的大招,但是其他能力的不足还是不足以支撑他在高端的职业赛场出现,而且一旦石头的大招失误,那么可能导致整个团战石头毫无作为,因为他的保护能力也相当欠缺。 以上就是我们口中所说的RANK猛如虎,比赛二百五的各路英雄,各位小伙伴还有更好的看法吗?其实我们平时自己RANK时并不一定要刻意模仿比赛套路和英雄,比赛有比赛的风格,我们上分还是要追求个“干”字!如果不信的话,可以尝试下这些“虎”英雄哦! |