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炉石传说术士机制全分析

2014年-05月-14日 10:45 作者:忘却时雨

  术士为何一直在天梯里称霸,是因为职业特性,还是牌组特性呢?让我们来深度解剖术士强大原因吧!

  也许很多人会简单地回答“因为强”,又或许很多人会说“因为便宜”,但我认为这都只是部分原因。术士真正受欢迎原因,其实是三个字——灵动性!

  首先不要简单地认为随心所欲组各种思路的套牌,就能玩出一个职业的灵动性,这只是一厢情愿的想法。如果套牌强度不够,那么再有创意都毫无意义。所以灵动性不只体现在创意上,还必须有强度相互映衬。

  总结来说,灵动性就是指一个职业可以发散思维组建不同类型的套牌,而这些套牌都具备竞技强度。

  职业分析


  术士正是目前炉石9职业中灵动性最强的一位!为什么这么强调灵动性才是术士受欢迎的原因?理由很简单。

  所有玩家的喜好都不一样,在排除职业癖好以外(一般只有WOWER会有),大多数玩家只会喜好符合自己风格的套牌,进而对该套牌的职业情有独钟。那么,也许你喜好快攻,那么有快攻骑、猎、法等选择;也许你喜好中速,那么有中速德、萨、贼等选择;也许你喜好控制,那么有控制牧、战等选择。于是各个职业的喜好就分散了,唯一只有术士同时兼顾了各种喜好,又都具备一定强度,于是很自然成为大众热选。此外,经常有玩家也会谈及炉石中平民和土豪之间的某些对立问题。

  于是就有玩家喜好平民套牌,而敌视土豪套牌。反之也有玩家维护土豪套牌,而敌视平民套牌。唯独又是术士,同时兼顾了平民和土豪,同时得到两方的支持(虽然内部也存在一些针锋相对)。具有如此老少皆宜的套牌兼容性的术士,怎么不会成为大众玩家的最爱呢?

  总结以上种种,就是本贴开篇提的。术士之所以长期热门,并不单纯是因为强或便宜,而是因为其具备炉石中最强的灵动性。

  细细数来,术士的套牌大类分成两种,而细分又有4种,尚且还是排除其他未开发的套牌的结果。对比一下就知道,其他职业最多也就两种套牌思路(指目前天梯中具备竞技强度的,娱乐自组不算在内),术士一人就有4种,这个差距可想而知。

  相信看到这里,大家也应该同意说的术士具备目前炉石中第一灵动性的事实了吧。那么下面,为大家简单介绍一下术士的套牌类型吧,看看分系得对与不对:

  从大类型上去分,术士的套牌类型可总分为快攻术士手牌术士两大类。顾名思义,前者就是传统快攻套牌的表率,而后者则偏向中速和控制。而之所以有这两种大分类,全然拜术士的职业技能所赐。前者是依赖术士职业技能为快攻补充弹药,保证火力源源不断;后者则是倾向于传统控制玩法(后来又发展处偏中速),积攒手牌优势来压倒对手。

  也许看到这里,有人会开始抱怨术士的职业技能太IMBA。但事实上并非如此。就炉石的节奏来说,2费2血换1牌,并不算一件OP的事,相反可能这刚好符合炉石的价值体系。简单来说,就是这个技能绝对符合标准,而没有所谓地超标。但是,横向去比较,这个技能却拥有炉石最高的灵活性,是一个以不变应万变的职业技能(其他职业的技能都具有某些倾向性,或者需要配合等)。

  正因为如此万能而通用,才造就了术士可以敞开自身,尝试各种各样的卡组(不被英雄技能局限),于是才有今天第一灵动性的结果。

  回到套牌介绍上。

  术士卡组分析


  上面说的快攻术士手牌术士 ,目前又都各包含两种套路,组建成不同套牌。综合算起来,就是一共4种套牌。它们都是术士的热门套牌,在天梯都有一席之地。

  一、动物园

  这是在猎人被削弱后,被喷得最多的套牌。这里先不议论其平衡性问题,主要谈谈其套牌意义。

  动物园是玩家对术士快攻极致开发的结果,在曾经快攻一度被削后,还能出现动物园这样的快攻套牌,实在是一件值得庆幸的事。

  动物园作为快攻套牌的表率,极尽能事地展现出自己的快攻特色。在和术士技能的完美契合下,变成了所向披靡的套牌。

  当然,动物园也有弱点,并非真的无敌,只是其具备的高效收益,以及低廉成本,实在是冲天梯极佳选择(当然有很大的赌博成分在内,反正个人不是很喜欢)。

  二、水族馆

  鱼人术历史悠久,从内测开始,大家就普遍认为术士的出路就是鱼人(其他套牌还未开发)。

  虽然目前天梯中鱼人术明显变少,但不妨碍其周而复始地复兴。不妨做个预言,在未来肯定又会出现多次鱼人术回暖的情况。

  这一切都是因为鱼人术完全是快攻的最极致,完全是属于赌博套牌的经典。

  天胡状态下的鱼人术,是连动物园都望成莫及的存在。当然,背运时期,也容易被对手压制得没脾气(比动物园被压制后感觉更惨)。

  三、大王术

  顾名思义,这是一套围绕术士职业橙卡组建的套牌。虽然曾经大王也成为过术士快攻和中速的后备手段,但最终大王还是更符合控制的主题,成为手牌流术士玩控制的最重要选择。

  在更早期时候,巨人和暮光龙还没开发出来时,就已经有了各种大王术(包括对嘲讽流、回血流、虚空恐魔养怪流等)。直到暮光龙和巨人被开发,大王术才完全成型。

  虽然不同大王术的具体牌张选择上有所差异,但是他们追求的都只有一点——选用单卡质量最优,且无明细副作用的牌。

  其中包括了大量的清场牌以及高质量的随从,都可以做到1换多。利用这样的手牌优势,最终碾压对手。

  四、巨人术/奇迹术

  由于全民OTK的到来,大王术们渐渐发现保持15血也不再是一个稳妥的决断。大王这张牌在全民打脸的节奏下,稳定性明显下降(虽然传统大王术依然使用)。于是大家开始在传统大王术的基础上开发全新套路。

  大家普遍同意巨人是值得保留的巨大威胁,但大王似乎可以舍弃。后来开发出蓝龙王核弹的COMBO,再加上可有可无的大王,于是灵魂火开始成为套牌中的主流。到最后,大家已经舍弃大王,改为蓝龙王、大螺丝或者红龙占领套牌顶层曲线。

  为了致胜,套牌还加入了最火热的橙卡——火车王,同时又开发出火车王的各种OTK。最终这套原本偏控制的手牌术,被改造成偏中速的,进攻性更强的套牌。

  (小标题提到的“奇迹术”更是放弃一定的巨人或其它牌,增加更多抽牌,指望直接靠各种OTK来取胜,最近也开始出现…)

  综上所述,目前的术士就开发出4种具备竞争能力的套牌,而其他职业最多才2种。这样对比下,自然术士备受欢迎了!

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