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炉石传说T6贼难民版卡组分享

2014年-06月-02日 19:48 作者:未知

   为什么说适合新号而不是新手,因为在很多人眼里相对无脑的快攻实际上很多时候都面临不容有失的抉择。是打脸抢血还是交换生物,是宁浪费费用留牌连击还是用尽费用铺场,冷血是上在2血冲锋上还是给场上的1血生物,这些小细节决定这个贼走得远不远,而新手是没有办法很好地判断的。

  这个号是5月30号建的,算是运气非常好,免费的七个卡包开到两个橙卡,从而组了一套难民版T6贼。

  与主流版相比,火车王的缺失无疑是最大的短板。除此以外卡组强度是很够的,三十天的时间,这套卡组足以保送5级,上传说也是有很大希望的。

  卡组里面有两张工程师学徒、一张战利品贮藏者,实际上应该反过来,两张战利品一张学徒,因为新号,我拆了所有能拆的,最后没尘了。。

  这套贼需要保持场面上有随从站场,基佬不一定非要触发连击,2费手上没怪直接站出来一个2/2也不是不能接受

  最强开场硬币+基佬,还有银色侍从、冷血、麻风,除了大地震击稳解,奥术飞弹、25仔能概率解(用这些牌的职业也是非常稀有),基本是稳定2回合6伤害,而且就算破盾一个5/1对面怎么也要用一张牌或者法力来关照一下,前期场面优势瞬间扩大。

  有一个小细节想说一下。我在用南海船工的时候发现本来在场的船工在我上武器的时候又会闪一下,然后我仔细看了说明“当你装备武器时获得冲锋”,当时我以为船工能在一场多获得一次冲锋变为风怒,后来事实证明没有风怒的随从一回合只能攻击一次,当我上第二次武器的时候船工的确是又获得了一次冲锋,但是机制是一个随从一回合只能攻击一次,so,“那个随从已经进行过攻击了”

  奥术傀儡不一定是终结技,任何时候都可以打出去。打脸优先用冲锋,法术最后越墙斩杀

  除非对面有特别嘲讽的随从,或者自己要死了,4点以上的攻击必须打脸,解怪不是第一位。

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