永劫无间:帧率问题优化专项② | 高低帧下的英雄技能、奥义位移距离已统一

叶子猪小秘书2025-05-30 17:08

  各位劫友们好,劫宝带来了新一期的帧率优化工作汇报!

  我们一直致力于拉平不同帧率环境玩家的游戏体验,并且在针对已知的帧率问题持续进行调整优化。

  请查收劫宝的第二期帧率优化进度汇报。在过往版本,我们已经对帧率影响远程武器射速、连招衔接速度、受击位移距离及高帧蓄力优势等问题进行了调整优化。高低帧下的英雄技能、奥义位移距离问题也将在6月5日更新后进行调整。

  帧率优化专项

  【24夜·聊晚一点 玩家交流企划】第一站郑州站已经顺利收官,我们将在晚些时候带来近期玩家关心的热门问题FAQ。而“24夜”的列车将在6月7日抵达下一站——南昌!

  期待与大家相聚南昌,快来报名参加24夜·南昌站,共同开启这场交流之旅吧!

  高低帧下的英雄技能、

  奥义位移距离优化

  在5月22日的版本更新中,我们优化了近战武器进入蓄力、以及蓄力成功的速度,各帧数环境下,进入蓄力及蓄力成功速度达到一致,解决了高帧蓄力优势问题。

  而此次改动统一了各帧率环境下,可朝瞄准方向位移的英雄技能、奥义的位移距离,使其更符合预期效果。如:顾清寒【冰寒飞影】、迦南【追魂·突刺】、岳山【陷阵·猛志】等。

  这些优化旨在解决不同帧率下英雄技能表现不一致的问题,提升玩家的游戏体验。

  以顾清寒为例,优化前,在60帧环境下【冰寒飞影】的位移距离虽然和400帧一致,但30帧环境下会存在较大差异。

  优化前 400帧【冰寒飞影】的位移距离27m左右

  优化前 60帧【冰寒飞影】的位移距离与400帧相同

  优化前 30帧【冰寒飞影】的位移距离只有20m左右

  优化后,在不同帧数下,【冰寒飞影】的位移距离已统一,各帧率环境下位移距离一致。

  优化后 400帧【冰寒飞影】的位移距离27m左右

  优化后 30帧【冰寒飞影】的位移距离与400帧相同

  通过此次优化,朝瞄准方向位移的英雄技能、奥义的位移距离在不同帧率环境下的技能表现更加稳定,提升了玩家们的操作体验。

  24夜·第二站·南昌站

  【24夜·聊晚一点】首站郑州在前几日落下帷幕,在这里我们想先感谢前来参与24夜的英雄们,在当日大家都准备了许多内容与我们进行交流,其中包含许多建设性的看法和建议。

  大家都带着很多自己的看法建议到来,不知不觉也聊到很晚。我们在回去的第一时间就对大家反馈的内容进行了整理,并在开发组内部进行讨论、研究。关于这些内容的反馈将在后续整理成FAQ发出,请大家持续关注永劫无间官方公众号获取更多消息!

  24夜·郑州站邀请函

  24夜·郑州站合影

  在24夜·郑州站举办当天,还有位英雄恰好过生日,在接到我们邀请后,推开原有安排,专程赶来参加交流会。我们也在得知这一消息后加急为这位英雄定制了永劫主题生日蛋糕,和到场的英雄们一起为他庆祝生日。

  是哪位季莹莹大王吃上了蛋糕!

  24夜第一站的旅程虽然已经结束,但这份珍贵的记忆我们会一直珍藏!再一次感谢大家对永劫的支持和热爱,也希望永劫能一直陪伴大家,不辜负大家的期待!

  【24夜·聊晚一点】南昌站开放报名

  “24夜·聊晚一点”第二站,将于6月7日在南昌举办!

  南昌,这座素有?“英雄城”?之称的城市,拥有深厚的历史底蕴和独特的文化魅力。滕王阁的壮丽景色、八一起义纪念馆的庄重氛围,以及秋水广场的音乐喷泉,都彰显着南昌的非凡气质。同时,南昌的美食也令人难以忘怀,瓦罐汤、南昌拌粉等地道美食,定会让你的味蕾沉醉其中。

  滕王阁夜景

  在南昌站的交流会上,项目组成员将与玩家们围坐在一起,畅所欲言。你可以尽情分享对游戏的看法和建议,共同探讨优化方向。我们希望在轻松愉快的氛围中,与玩家们建立更紧密的联系,聆听大家的声音,为游戏的未来携手共进。

编辑:月光下完美
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