2025-05-19 16:49
游戏体验中的高低帧差异一直是不少玩家尤其关注的问题。在过往的玩家交流FAQ,我们回答了对于帧率问题的整体看法与未来优化计划,我们也一直致力于拉平不同帧率环境玩家的游戏体验,并且在针对已知的帧率问题持续进行调整优化。 请查收劫宝的第一期帧率优化进度汇报。在过往版本,我们已经对帧率影响远程武器射速、连招衔接速度及受击位移距离等问题进行了调整优化。近期玩家反馈的高帧蓄力优势问题就将在5月22日更新后进行调整! 最新优化调整 优化近战武器进入蓄力、以及蓄力成功的速度 在5月22日版本更新后,高帧蓄力优势问题将被解决。 我们将优化近战武器进入蓄力、以及蓄力成功的速度,各帧数环境下,进入蓄力及蓄力成功速度达到一致。 优化前 高、低帧环境下,进入蓄力及蓄力成功速度相差较大 优化后 各帧数环境下,进入蓄力及蓄力成功速度已统一 二 此前已优化内容 我们一直在努力拉平不同帧率玩家的游戏体验,针对帧率差异问题我们一直都在解决! 除了上述提到的不同帧率环境下的蓄力计时,我们在此前还对不同帧率环境下连发类型的远程武器射速、连招衔接速度和打击造成的受击位移量进行了优化。 优化连发类型的远程武器射速 在2024年年初,我们就对连发类型的远程武器射速进行了优化,在高、低帧率环境下,射速差异已得到较大改善。 优化前 400帧射完,120帧剩6支 优化后 400帧射完,120帧剩1支 优化连招衔接速度 2024年年初同期,我们还对由于帧率差异带来的连招衔接速度问题进行优化,高、低帧率环境下,连招之间衔接的速度已得到较大改善。 优化前 高、低帧环境下,连招衔接速度差异较大 优化后 该情况已得到较大改善 优化对打击造成的受击位移量 随后在2024年四月份,我们对打击造成的受击位移量进行了优化,各帧数环境下,击退距离已达到一致。 优化前 高帧环境下击退位移距离更远 优化后 各帧数环境下,击退距离已达到一致 优化前 高帧环境下击退位移距离更远 优化后 各帧数环境下,击退距离已达到一致 三 持续优化游戏性能 我们也在持续对游戏性能进行优化——永劫无间正式成为全球首款同时支持NVIDIA、AMD、英特尔三大主流显卡低延迟技术的游戏! 点击下方卡片即可详细查看 此外,永劫无间也已稳定支持RX9070系列显卡的AMD FSR4功能,相信可以为大家提供更高质量图像效果,带来游戏性能的大幅提升。 大家可以在设置页面进入到画质页,找到图像增强选项,并选择AMD FSR4,启用对应选项即可。 *操作系统为Windows 11版本 *显卡要求AMD Radeon RX9070 系列及以上 *驱动版本要求25.4.1及以上版本,并打开Adrenalin Edition" 中的"游戏 ->显卡->FidelityFX 超分辨率4"设置 四 更多游戏性调整同步上线 除了上述的内容,我们也在持续对已有内容进行不断地优化和调整,英雄们有任何的意见和反馈都可以告诉我们! 英雄调整 一、岳山 优化了神将【破千军】对浮空和躺地敌人的命中判定。 二、胡为 1、增加了【镇山林·虎啸】蓄力成功后的打击范围和飞行速度,并略微增加了对击飞敌人的滞空时长。 2、优化了空中释放【镇山林·虎啸】后直接衔接武器招式的手感。 3、增加了释放奥义【虎威·困兽犹斗】旗阵的打击范围,锁链判定范围不变。 三、玉玲珑 小幅增加敌人与奥义【迷魂引】、【迷魂引·聚】所生成的灵器交互取回魂魄所需时间。 四、武田信忠 增加了各个品质武器在使用奥义【封印解除·噬】时的妖力值,白蓝紫金红5种品质武器对应的妖力值由 20/30/60/100/120 分别调整为 20/45/80/160/180 。 五、土御门胡桃 奥义【净天地】回复法阵的持续时间由15秒调整为14秒。 六、季沧海 奥义状态下,【超燃】结束后暂停获取【超燃值】的时间由10秒调整为16秒。 七、其它调整 优化了变身系英雄在关闭奥义时的怒气继承规则。 武器及魂玉调整 武器调整 一、飞刀 略微降低纵击第三段连招对躺地敌人的硬直。 二、双持武器 优化了双持兵器使用武备匣修理时的特效。 三、单刃 1、单刃共鸣的爆气对敌人的硬直略微增加。 2、单刃共鸣在出现斩字后变为蓝霸体。 四、重刃 重刃共鸣的第一段连招现在也可以使普通攻击与霸体攻击敌人拼刀了。 魂玉调整 一、横刀魂玉 【踏空闪】出招提示特效时间点提前。 二、飞刀魂玉 【掌心雷】的爆炸特效略微缩小。 战斗调整 1、使用同源共鸣招式时不再消耗非当前武器栏武器的耐久度。 2、飞索线轴命中被振刀状态的敌人时不再造成受击效果。 //开发者评论:振刀成功后,目标经常会被队友的飞索打断,导致振刀方的振刀反击无法命中。因此我们调整了角色被振刀状态时的受击优先级。 局内游戏调整 一、玩法流程调整 1、天人之战模式中将在第三轮地脉仪刷新时额外刷新一个阳极地脉,占领或到时间消失时会对范围内非神兽之力玩家下发阳虚效果。 获得阳虚的玩家将获得【夺旗】任务,场景中将刷新一个阳神旗帜,将阳神旗帜送往地脉旗坛处10秒后即可完成任务,并解除全队阳虚效果。 若队伍内没有处于阳虚状态的玩家,阳神旗帜将掉落。 2、天人之战模式中第一轮回阳境数量从3个增加到4个 二、功能优化 1、现在在准备阶段选英雄的界面可以看到自己和队友所选英雄携带技能分支的情况了。 2、返魂复活时,不再重置镜头朝向。 3、强化了部分局内任务面板进度条的表现 三、机关调整 阳极地脉调整:天选之人、快速匹配、人机模式中阳极地脉下发阳虚的范围缩小。 在第二轮回阳境结束时,安全区内将新增回阳境出口与返魂台,确保参战队伍离开回阳境后的游戏体验不受影响。 关于帧率问题我们一直在持续优化,后续也会继续努力! 编辑:月光下完美
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