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逆水寒职业平衡前瞻:玄机将加强PVE表现

2023/02/28 来源:网络

  《逆水寒》本周将会对正式服与老兵服的部分职业进行平衡优化,下面让我们一起来详细了解下。

  正式服“暖春减负增产行动”现已上线,老兵服“沐春迎新季”正在进行中,轻松行走江湖,收获快乐体验!

  东风送暖,也给会呼吸的江湖送来了不少新同门。自从这些新朋友加入,江湖格局无时无刻不在随之发生变化。

  面对现阶段游戏内的环境和生态,为了给大家更好的游戏体验,逆水寒将于本周四(3月2日)更新后进行新一轮全流派平衡性调整。

  正式服和老兵服将同步调整,但由于两类服务器的战斗环境、数值体系存在显著差异,为提供更细致、更符合服务器生态的调整优化,流派平衡性调整也将略有不同。

  除了流派本身的技改之外,老兵服还将结合游戏内诸多PVP玩法中各流派的战斗数据,进行更细致化的战斗增益系数调整,诸如:

  针对帮会联赛、天江之战、藏金谷等多人战斗场景,调整近战职业承伤与伤害系数;

  调整天江之战、六合青龙玩法中各职业获得贡献分的效率,详细信息可在更新后查询小暖;

  调整论武玩法中各流派的平衡性系数与增益。

  接下来就为大家带来流派调整的相关预告,最终调整方案请以更新公告为准。且本次调整之后,项目组还会持续跟踪游戏内的各项数据表现进行适当优化。


  谪仙岛

  碎梦将全方位提升伤害制造能力,并提升了其在大型PVP玩法中的生存能力。

  技能【无尽·绝】将对低血量目标造成额外伤害,且自身根据技能命中人数获得减伤。(原天赋【无尽斩绝】中降低来自命中目标对自身造成伤害的效果移除)

  技能【碧血丹青】伤害提升;技能【流星追月】新增破甲效果,眩晕时间提升;

  技能【影摄魂】施放时可以获得一颗【无尽·刃】,技能冷却延长。

  技能【一梦千一】的被动效果“千一”新增效果,每次触发拔刀斩时,都会额外缩短技能【影摄魂】冷却时间。

  天赋【流星碎月】重做,新天赋【无踪影舞】效果为激活后,在拥有4/5个无尽刃时施放技能【无尽·影】时,优化影子技能释放逻辑、提升影子释放技能频率、优化控制类技能释放时机选取(会更多的对非霸体目标释放)。以上调整将在正式服与老兵服同步生效。

  龙吟将小幅度提升输出并调整伤害结构,其治疗能力也将更偏向“单体高额”。

  技能【吟风】剑气伤害提升(剑意追击伤害不变)。

  技能【惊鸿】在治疗姿态时,治疗范围下调。主动施放技能【辉光】的治疗量提升,其剑意追击的治疗范围下调。

  天赋【感电】效果中技能【惊雷】造成的额外雷元素伤害降低。天赋【无双】新增效果:激活天赋后,技能【求败】的剑证吾道效果时间延长。以上调整将在正式服与老兵服同步生效。


  碧血营

  铁衣将迎来坦度与灵活性的提升,使其在战斗中能更加游刃有余。

  机制技能【冲劲寸拳】充能时间减少,技能【怒威不动】、【铁壁】强化了低等级时的减伤效果;【一以贯之·罡劲】(被动效果)提升了低等级时的护盾值。

  而【铁甲·御】状态下,技能【游龙盘打】新增嘲讽怪物效果、【一以贯之·罡劲雄浑】(主动效果)提升了护盾值。

  天赋【金钟共振】调整为激活后不再延长技能【金刚】的冷却时间。天赋【踏海劈山】新增效果为累计投入20增益点后,可以减少技能【力劈】的冷却时间。以上调整将在正式服与老兵服同步生效。

  血河的各项强度将适当下调,但生存能力会小幅提升。

  技能【凌云跃】冷却增加;

  技能【霸者横栏】冷却增加,原有的被动效果对怪物目标仇恨值提高调整为主动效果,持续一定时间;同时技能造成的伤害和减少来自目标的伤害比例提升。

  技能【碧血旗】主动施放时会为自身附加护盾;

  在天赋【乘胜长驱】下,技能【追】的充能时间小幅提升,以上调整将在正式服与老兵服同步生效。

  在老兵服中还将适度下调技能【蛟龙震海】的基础伤害,血量附加伤害不变。


  白帝城

  玄机将加强PVE表现,但小幅度降低PVP表现。

  提升机制技能【万象玄枢】重复攻击同一非玩家目标的整体伤害;

  下调了天赋【神机弩】中【翼火】机关对玩家的伤害(怪物不变)。

  修复了在英雄舞阳城中,无法破除黑天尊使修罗不灭护盾的问题;以上调整将在正式服与老兵服同步生效。

  在老兵服中,还将小幅提升玄机对怪物造成伤害的能力,使其在PVE中有更好的表现。

  神相将小幅强化PVE方面的表现。技能【平沙落雁】对怪物伤害小幅提升,以上调整将在正式服与老兵服同步生效。

  在老兵服中,神相还将有以下调整:

  火神相、冰神相的输出能力将小幅提升,生存能力稍微降低。风神相的输出能力与生存能力均有小幅提升。

  技能【急曲】的伤害小幅提升;

  天赋【风华绝尘】中施放【急曲】时自身减伤比例提升。

  机制技能【潇湘水云】,施放后获得的护盾值小幅下降。

  技能【幽谷飞泉·冰】释放获得的护盾值小幅下降。

  神相对怪物造成伤害的能力获得小幅提升。


  药王谷

  九灵将获得坦度、召唤方向输出的强化与PVE战斗体验的优化。

  技能【蛊身祭命】可以在被控制时使用,主动护身盾持续时间提升,护盾可吸收伤害总量提升,调整了伤害吸收比例随技能等级的成长节奏,调整后高等级的吸收比例小幅下降。

  技能【幽火如昼】:幽火状态期间可被友方选中,移动速度提升。

  药人·无梦的招式“魂灵爆”伤害、范围均提升;

  技能【灵犀三现】、技能【环灵诀】、技能【长风散魂】的击退效果在舞阳城和英雄舞阳城中不生效。

  技能【长风散魂】落地后的霸体时间略微降低。以上调整将在正式服与老兵服同步生效。

  在正式服中,适当下调了二绝青鸾的【清辉】效果的衰减时间间隔。在老兵服中,小幅度提升了九灵对怪物造成伤害的能力。

  素问将优化技能判定逻辑,同时削弱风摇筝状态的奶量和控制效果。

  技能【新雨】将无法顶替目标身上已有相同等级的新雨增益,仅延长增益时长;

  若2名及以上素问在同一目标上进入【风摇筝】状态,其被动治疗效果只会同时生效1个(按进入风摇筝状态的时间顺序排序);

  优化素问职业在各玩法中复活点重生时,容易进入战斗,导致无法使用轻功或骑乘的问题;

  天赋【春风舞袂】命中敌人时不再会造成减速效果。以上调整将在正式服与老兵服同步生效。


  姑墨

  鸿音将小幅度降低灵活度,下调技能【浮光掠影】的加速效果。

  荒羽将适当下调技能【猎风刃】、【飞鹰猎空】的技能伤害,但技能【猎风刃】对怪物造成额外伤害的比例会获得一定提升。

  以上就是全流派平衡性调整相关的前瞻内容,本周四(3月2日)更新后就将上线!当然本次调整中为结合现阶段各流派在各类玩法中的表现所定制,上线后我们将持续跟踪,并不断优化、调整。

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编辑:叶子猪小秘书
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