2024-10-06 00:00
由攻略大佬“浮世行者”整理的41个法宝五星属性汇总,来看看你少了哪个。 被动法宝(15个): 兽骨幡(御):佩戴者的灵兽和仙灵造成物理伤害时,有12%概率额外造成50%伤害。 灵妖幡(御):佩戴者的灵兽和仙灵造成法术伤害时,有12%概率额外造成50%伤害。 凤凰翎(御):佩戴后,当灵兽和仙灵的敏点为自身最高属性时,进入战斗后,增加其等级*0.6速度。 玲珑石(辅):战斗中佩戴者施放门派治疗技能和治疗特技时,有20%概率提升25%的治疗效果。 大悲金轮(辅):佩戴后,当角色主动保护其他目标且成功保护时,双方受到的总伤害降低20%。 翡翠珠(辅):佩戴后,使用恢复气血类药物治疗量额外增加8%。 离人锥(辅):佩戴者获得的首个门派技能增益状态持续时间有50%概率增加1回合持续时间(身上有其他门派技能增益状态时不生效)。 琥珀朱绫(辅):幻形卡的第一条属性效果增强50%(百分比类增强效果会向下取整数)。 天魔幡(攻):提升人物等级*0.6的物理攻击力。 四灵幡(攻):提升人物等级*0.6的法术攻击力。 鹤云幡(攻):提升人物等级*0.4的速度。 地脉夜昙(攻):佩戴者使用本回合己方角色未使用过的门派技能时,伤害结果提升6%。 六合镜(防):佩戴后,受到物理攻击有20%的概率降低35%受到的物理伤害。在对玩家的战斗中,每回合至多生效3次且有概率衰减(触发效果后降低生效概率的1/4,且下一回合初重置生效概率)。 青灵镜(防):佩戴后,受到法术攻击有20%的概率降低35%受到的法术伤害。在对玩家的战斗中,每回合至多生效3次且有概率衰减(触发效果后降低生效概率的1/4,且下一回合初重置生效概率)。 般若木鱼(防):佩戴者每回合被相同非普攻技能重复攻击时,后续受到的伤害结果降低30%。 元素法宝(6个): 紫玉葫:对敌方九宫格区域内的目标造成100%攻击的群体毒系伤害,并制造3回合的毒元素地表(附加中毒状态)。 神火罩:对敌方九宫格区域内的目标造成100%攻击的群体火系伤害,并制造3回合的火元素地表(附加灼烧状态)。 玉净瓶:对敌方九宫格区域内的目标造成100%攻击的群体水系伤害,并制造3回合的水元素地表(附加潮湿状态)。 玲珑塔:对敌方九宫格区域内的目标造成100%攻击的群体电系伤害,并制造3回合的电元素地表(附加电流状态)。 饶雪炉:对敌方九宫格区域内的目标造成100%攻击的群体冰系伤害,并制造3回合的冰元素地表(附加寒冷状态)。 应龙龙珠:对敌方九宫格区域内的目标造成100%攻击的群体风系伤害,并制造3回合的风元素地表(附加风蚀状态)。 主动法宝(20个): 噬血珠:提升20%暴击率对敌方单体目标造成100%攻击伤害,并恢复伤害量的50%的气血,并在目标区域制作3回合毒元素地表。 摄心铃:攻击敌方单体角色造成100%攻击伤害,并施加3回合摄心铃状态(有20%的概率在出手时随机使用门派技能,该技能的目标为随机目标,负面状态)。 血玉骨片:攻击敌方单体目标造成固定伤害,并施加4回合血玉骨片状态(每回合初损失20怒气,特殊负面状态,可被气定神闲和阴阳镜清除)。 金刚杵:对目标造成100%攻击的单体伤害。如果目标为灵兽/仙灵则有10%概率被放逐(被击飞离场)。 乾坤戒:对自身使用,恢复10%气血,并对自身施加4回合的乾坤戒状态(每回合初增加20点怒气,特殊增益状态,可被驱散类特技驱散)。 阴阳镜:清除友方目标所有负面状态和特殊负面状态并施加3回合的阴阳镜状态(使其受到的物理、法术伤害降低20%,不可叠加,特殊增益状态,可被驱散类特技驱散)。 鬼宿牙:对敌方角色使用,有100%概率对目标施加2回合鬼宿牙状态(携带的被动法宝失效,且无法使用主动法宝和元素法宝,特殊封印状态,可被解封类特技清除)。 九品金莲:清除友方九宫格区域的元素地表,并在该区域制造2回合莲华净土(该区域内无法制造元素地表)。 破风匕首:对友方目标添加一个持续2回合的反弹状态(免疫部分伤害,并将免疫这部分伤害反弹给攻击者。反弹伤害值最大不超过等级*20),总计可以反弹累计6次受到的30%伤害结果。 净莲盏:对1个友方目标使用,使目标获得60点怒气,并消耗自己50点怒气。 黑血精珠:牺牲自己场中已召唤的灵兽,恢复自身气血和法力,恢复数值为牺牲灵兽气血上限和法力上限的80%。 追命弩:召唤一把追命弩,持续4回合,每回合结束前,每当双方场上有一个灵兽或仙灵被主动召唤入场或是被击倒时对敌方生命绝对值最低单位释放弩箭造成追命弩攻击力100%的物理伤害,单次出手只能触发1次,每回合最多触发2次;己方至多同时存在1把追命弩。 万霞听音:在己方九宫格区域制造持续2回合的法术屏障(法术屏障存在时,法术屏障内己方目标免受法术伤害),同时至多存在1个法术屏障,可吸收施放者气血上限*40%的法术伤害。 天琊剑:对敌方单体目标施放,造成其气血上限20%的固定伤害,造成的伤害不能超过施法者等级*25,并在目标区域制作3回合电元素地表。 夔牛鼓:选择一名敌方角色,在下回合与其决斗(双方轮流向对方强制使用3次普通攻击,无法使用其他技能),最终剩余血量多的一方胜利,胜利方恢复其气血上限80%的气血。 唤魔铃:召唤一只戾气,3回合后爆炸,对敌方随机四名目标造成法术伤害,造成的伤害为戾气的气血上限的80%。戾气会根据血炼效果进化获得不同的能力,最多只能同时存在2个戾气。 玄机伞:在己方九宫格区域制造持续2回合的物理反伤屏障(物理反伤屏障内的己方目标受到物理伤害时会反伤敌人,造成物理固定伤害),反伤的固定伤害=施法者等级*5.5,同时至多存在1个反伤屏障,最高可反伤6次。 青铜面具:召唤持续2回合的青铜面具,青铜面具在场时增加己方所有灵兽20%的伤害结果,效果不重复叠加。 浮屠金钵:重新分配己方气血,计算己方所有单位气血百分比之和,并将其平均分配给各个单位,从而使己方单位保持相同比例的气血,临时给全体友方单位增加相当于最大气血的10%的护盾值1回合。 控妖笛:控制敌方一只出战灵兽,持续三回合。无法控制有精魅、高级精魅的灵兽,控制结束后,该灵兽将归还至原主人。被控制的灵兽会自动攻击敌方,但伤害降低40%。 更多游戏攻略,请锁定叶子猪《梦幻新诛仙》官方合作专区。 编辑:叶子猪小秘书
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