梦幻新诛仙:干货!四星焚天剑灵首通复盘

叶子猪小秘书2022-08-29 10:30

  今天,道哥请来了大神@隔壁村的老喵来聊聊4星焚天剑灵的复盘讲解,其中干货满满,道友可千万不要错过哟!

  新版本焚天剑灵的特点

  -新版本剑灵特点-

  新版本的剑灵分为1~4星,1~2星区别不大,道友会获得一个祝福buff,怪物数值有少许增长。

  3星时怪物会增加一个特性buff,随机增加4只小怪的数值,但也相对好处理。

  最难的是4星,额外增加一个专属特性,处理不好的话将会大幅提高通关难度。所以如何不让这个专属特性触发,或是最大程度的限制其效果,就成为了最关键的问题。

  那么对于“灵珠每孵化一个,主怪伤害就增加100%”的这个特性,我们要如何去破解这个问题呢?

  那就不得不说最新上线的灵兽“酒狂徒”了。在面对高防御的灵珠时,酒狂徒的天生主动技依然能打出非常可观的伤害。这就使得我们有机会在4回合内,一口气清掉所有的灵珠,让剑灵触发不了增伤的特性。

  -焚天剑灵特殊机制的加强-

  其次是焚天剑灵特殊机制的加强:第4回合开始,每回合末会有一名敌方单位被套上烈火剑意,获得护盾并提升战斗和抗封能力。这个特性相信剑灵熟手应该都知道,而在改版后护盾值大幅上升,难以破盾的后果就是封不住怪,所以处理护盾也成为了一大难题。

  但是我们可以换一个思路,护盾只是提高抗封,而不是免封,所以对于必中封来说,护盾形同虚设。

  现在必中封的技能有两个,一个是鬼王的伏龙鼎,即时强控2回合,但鬼王本身还要休息1回合疯魔啸1回合,容错率较低,但有良好的救场效果。

  唯一的缺点就是吃鬼王的速度,控不了牛但紧急控奶还是没问题的。

  另一个是长生的斗转,需要提前使用起状态,相当于蓄力1回合,有一定的使用难度,无法即时救场。基本在怪的封印状态只剩1回合时就要起斗转了,相当于舍弃了1回合。


  首发酒狂徒配置

  大家应该都知道焚天剑灵最难的是前几个回合,清不掉蛋基本可以逃跑了,那么我马上就来说一下首发酒狂徒的配置。

  -酒狂徒的加点选择-

  酒狂徒的加点选择10力,生存全靠噬血、轮回或护命。重生过于看脸了,而且10力的气血本就不高,复活了也是两下的事,所以建议换别的。

  -打书推荐-

  痛饮狂歌+噬血+物暴+物穿+健壮+修罗+蛮劲/轮回

  其中前5个属于必打的书,噬血增加前期的续航,健壮撑面板,至少多抗一下。物暴则大幅提高伤害上限,虽然看脸,但没有不行,像首通的队伍,但凡前面少个暴击都过不了。

  物穿也是大幅提升酒狂徒伤害的技能。虽然痛饮狂歌是对高物防的单位提高伤害,但这是不受物穿影响的。

  形象的说就是酒狂徒举起酒缸时攻击提升,砸下去的时候攻击穿透了,互不冲突,甚至相辅相成。

  而万毒的减防就是实实在在的冲突了,不过对于物防极高的单位来说,不减防其实也打不动,减了防则刚刚好能打出正常伤害。

  剩下两个技能选择输出技能就可以,修罗、蛮劲、灵巧三选二,但如果你的坐骑符文没有护命,那就三选一,然后补个轮回。

  最后我再强调一下,酒狂徒的技能机制,经过大佬的实测,痛饮狂歌是对高物防低物攻的单位有伤害加成,所以别硬杀物理输出怪,反而集火高物防低物攻的单位更能为队伍创造输出环境(如集火敌方的辅助单位,我方守倒地翻车的风险也会更小)。

  -坐骑符文推荐-

  独门奇术+护命/物暴进阶

  羁绊推荐:厄运眷顾+斗转星移


  四星焚天剑灵首通复盘

  4星焚天剑灵的首通阵容是合欢+长生+鬼王+万毒+天音。虽然没有法系登场,但一开始剑三出来时,我记得首通的是四保一万毒,所以后续开发出法系的打法应该也只是时间问题。

  -第一回合-

  首回合,直接双封牛和火灵(前排随机到了增伤buff才封,否则都是优先封后排伤害位的火灵),不喝酒。和尚狮子印上buff,4酒狂徒+鬼王5刀集火惧物,1酒狂徒打惧法,万毒降防惧法。

  -第二回合-

  2回合,视频中是长生封奶,合欢自解封。如果合欢没被封的话,应该是封双奶,毕竟后续没有法系守尸。或者合欢去封,长生喝小酒,4回合开无懈。然后万毒三扫+酒狂徒集火惧法。

  在以往的焚天剑灵战斗中,往往第二回合会去集火牛,但因这周的词缀需要,所以调整策略为:封印鬼王牛、优先击杀蛋,蛋不孵化就不会放自在,所以不需要集火牛。

  -第三回合-

  3回合,合欢开眼,长生补封奶妈(封满4个了就戒子或无懈枯木,后面不赘述了)。和尚继续狮子印补上,鬼王疯魔啸+酒狂徒集火双抗。

  -第四回合-

  封牛和火灵,被封了就开特技起戒子或者自己解了。然后酒狂徒集火右边双生,万毒4刀+鬼王5刀集火左边隐身双生,1回合解决两个蛋。

  至此5个蛋就全都处理掉了,处理不掉就重开,不用犹豫。因为哪怕孵化1个蛋,主怪伤害就增加一倍,我们是扛不住的。

  大家可以关注一下第2、3回合清惧法跟双抗蛋时酒狂徒的伤害,带酒狂徒能保证每回合稳定清1个蛋。

  然后转去打牛的时候,没灵兽可以补人马或者火人,打高攻的目标火人,人马输出会比酒狂徒高不少。

  前面也说过,痛饮狂歌对高物防低物攻的目标才能造成可观的,而牛的物攻很高,打过去的伤害是减少了将近一半的(打抗性不高的双生蛋5000+,打牛3000左右)。

  不过相比起火人,酒狂徒打蛋的伤害非常稳定,因为就算火人打出连击,在面对高防蛋时的伤害还是不如酒狂徒。可以说只要资质和技能没有大问题,前期清蛋阶段用酒狂徒大概率是稳定过的。

  后续也很关键,但在集火处理上都是老套路了,真正要过还得看和尚大招的时机(一般都是主怪开大放,这个倒是基本没变)和配速的存活率。

  然后是宝宝方面,酒狂徒掉了就赶紧上配速(开始倒人了甚至要主动换)。根据视频来看,场上最好两个配速,输出位补人马和火人都行。

  另外配速可以专门搞个不隐身的,多打个防御书,有必要火亲和+护灵。毕竟怪都有慧眼,隐身反而是易伤+15%的debuff了。

  -后续回合-

  5~8回合,集火掉牛,鬼王基本全程五刀,万毒就三刀四刀,前中期奶没处理掉的话,有机会可以蜈蚣。封系继续封牛封奶。

  但是我个人认为他们的打法有一些小瑕疵,就是用酒狂徒去硬杀高物攻的牛,封系一直在封双奶。

  其实比起牛,两轮集火就能杀一只奶,没有了守尸压力的话,后续应该不会打这么久的。

  9回合后,先集火剑侍(右边南疆奶),这时候长生可以牵链子增加输出效率,运气好还能多封。

  中途如果没封到,牛被复活了要先处理(双生被复活了可能就要重开了),中间三个雀精复活了哪个都可以不管,优先处理掉剑侍。

  12回合,击倒剑侍后补掉雀精,再去集火燃灯(左边和尚奶),长生依然可以牵链子。不过视频中有一回合没封中燃灯,复活了牛,所以直接被拖到了19回合才打掉燃灯。

  不得不说真的厉害,16~29回合,硬抗牛14个回合,期间指挥要是失误一点就没了。不过先处理燃灯是正确的,不然后续又没封住就又会复活牛,一个飞机又满血,打了等于白打。

  期间长生的多次链子真的起到了关键作用,比起无脑封火灵好得多。毕竟有着祝福buff在,一人倒地全员加盾,内伤高也无所谓,有配速救人能出手就行。

  不过在16回合的时候,我个人认为合欢可以扔个什么天琊剑或者群出去破一下盾,然后长生封印会好点。当然最稳的是鬼王伏龙鼎期间长生斗转,后续接手控(虽然视频中的长生带了方寸,但从效果上来说命中率也并不算高,大家可以尝试一下斗转)。

  最后剩个BOSS就简单了,不再多说。希望本期复盘能帮助大家理清思路,后续打出更加优秀的战斗!

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编辑:叶子猪小秘书
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