2024-07-29 09:58
龙年的龙是真多呀,各种各样的都有,还个顶个的强!你看看这边的辰龙,再看看那边的暴龙,都能开山立派了! 嗯?这只小龙是怎么回事?新来的?看着挺好欺负啊嘿嘿?等我处理完这边的妖……哎哟!怎么突然刮了我两下。诶诶诶!怎么还起劲了! 这位道友等一下!你怎么敢戏弄咱们“招财龙”的呀!你别看小小一只,他可是拥有媲美风神的力量,不然怎么给大伙“招财”呢~ 你瞧瞧,马上就有大神测评完来联系小梦了。说“招财龙”可绝不是吉祥物,他可是物连灵兽的大克星呢! [风来]的触发机制是怎样的? 测试结果: 被施加[风来]的敌方单位每对主目标进行“一段攻击”(不论是否独立计算),就会受到一次普通的风系伤害。比如鬼王的五刀是整体计算,但跳了5次伤害就会反5段伤害,万毒三刀独立计算也是一样,3刀跳3次。 ▲画质严重压缩,游戏内体验更佳 测后分析: 从测试来看,招财龙的[风来]相当克制物连灵兽和对单能力较强的物理门派。当招财龙出现在战场,必然是会被率先集火的单位。 从敏法的角度来说,招财龙可以先手挂[风来],对方出手后能立即反击,短时间内打出高额伤害。比如高速单位带飙风雪统御的招财龙,对敌方的隐攻队进行快速打击。 从耐法的角度来说就相对更稳,毕竟活着才有[风来]反伤,己方的保护目标也会变得更明确。比如用招财龙一直针对敌方天道,他每回合连戳都要被弹4次,使得对方不得不转火进攻招财龙。 如果己方场上有多只招财龙,[风来]效果能否叠加? 测试结果: 不能叠加。并且一只招财龙的[风来]不会引导其他招财龙进行反击。后手施加的[风来]会覆盖先手施加的[风来]。 ▲画质严重压缩,游戏内体验更佳 测后分析: 因为[风来]是会相互覆盖的,5只打集火打不出全部效果,不打集火更没效果。所以招财龙适合少量(1~2只)上场,才能有更好地发挥空间,建议编入擅长持久战的清宠混搭队。 当然,如果你们相当熟悉对手,知道对方习惯使用物连隐攻队,那么一队招财龙给对方隐攻进行“一对一辅导”是很套路的选择。 防御是否能触发[风来]?[风来]又能否触发暴击和元素异常? 测试结果: 全部可以触发,包括法宝“灵妖幡”。 ▲画质严重压缩,游戏内体验更佳 测后分析: 经过这个测试,我们已经清楚地知道招财龙的主被动伤害全都可以触发“增伤效果”和“元素异常”([风来]仅不能触发法连)。所以在PVE中可以正常打书,在PVP中也可以选择法暴。 [风来]属于什么效果? 测试结果: 独立的专属被动效果,不属于负面或特殊负面,目前不会被任何特技或法宝清除。 ▲画质严重压缩,游戏内体验更佳 嘿嘿,今日份的灵兽测评就结束啦~小梦早就说了嘛,别看这招财龙可可爱爱似吉祥物,在高强度的排位战斗中可是有着不容小觑的实力呢! 更多宠物攻略,请锁定叶子猪《梦幻新诛仙》官方合作专区。 编辑:叶子猪小秘书
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