大家好,我是图灵根叔,今天给大家带来一篇关于赤面鬼传说级武器强化收益的分析攻略。希望对各位赤面鬼有所帮助。
首先这是公式:
面板攻击力=基础攻击力 X 攻击力百分比
公式一:基础攻击力 = 人物基础攻击力+武器攻击力+词条攻击力+强化攻击力
公式二:攻击力百分比 = 装备上的词条攻击力百分比+魂石阵的收藏加成攻击力百分比+装备套装属性里的攻击力百分比+技能潜力里的武器攻击力百分比+技能被动攻击力百分比+符文攻击力百分比+卡牌收集加成攻击力百分比(只要是加攻击力百分比的都可以归为此类,即同一乘区)
我们要算武器强化的收益,只需要用到公式一即可,与攻击力百分比无关。
人物基础攻击力10(脱掉武器看面板),假设武器没有词条攻击力:
那么带了万人镜强化0的赤面鬼,基础攻击力=10+1779=1789
万人镜强化15,基础攻击力=10+1779+1562=3351
万人镜强化20,基础攻击力=10+1779+2510=4299
万人镜强化16,基础攻击力=10+1779+1741=3530
这样我们就可以计算+15的万人镜比+0万人镜收益高出=3351 / 1789 - 1=87.3%
+20的万人镜比+15万人镜收益高出=4299 / 3351 - 1=28.3%
+16的万人镜比+15万人镜收益高出=3530 / 3351 - 1=5.3%
同理:套用公式,自行计算自己武器提升多少吧。
结论:
1、强化20的万人镜比强化15的万人镜,收益只高出28.3%收益;
2、16比15也只是多了5.3%收益,相当于洗多了一个词条,但是评分也能加不少;
3、强化15-20的收益与卡牌超越0-4的收益对比:婚礼一套从0超越到4,收益高出33.9%,参考攻略《卡牌婚礼收益计算》
4、从公式可以得出结论:攻击力百分比与武器强化是不同的乘区,每个属性会被同一乘区稀释,而不会被其它乘区稀释。意思就是在计算强化的收益时,不需要考虑攻击力百分比有多少。
5、强化加的数值、评分与改装备的基础属性有关,如下图
以上就是全部内容,如果还想了解更多赤面鬼方面的攻略,请关注叶子猪超激斗梦境官方合作专区。 编辑:大主顾
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