游戏简介
层层恐惧2汉化版是一款融入了超多恐怖元素的动作冒险类游戏,玩家将在一艘远洋客轮上拍摄的电影中担任主角,开启自己的冒险之旅。整体的画风十分压抑,玩家需要不断的探索剧情,寻找事情的真相。极其刺激的玩法模式,等你来体验!
深刻观察周围的环境,在这种压抑的气氛中,了解画家的内心活动
探索诡异的轮船,气氛浓厚的3D环境,故事性极强的叙事剧情
当你每次转动视角的时候,你周围的环境就会莫名其妙发生一些变化
全面升级的恐怖元素,发掘扑朔迷离的真相,充满迷幻的风格色彩
惊心动魄的场景刻画,亲自参与到恐怖电影中,了解事情最终的真相
1、剧情推动探索过程
你必须探索周围的世界。发现你的过去,揭露你为这部电影演员的原因。
2、心理上的恐怖
这部电影,还是你的记忆在你身上耍花招?你的世界可能会随着最轻微的挑衅而改变,你必须决定什么是真实的。
3、远洋班轮
您对电影场景的深入探索变得越来越不可思议,越来越可怕。
4、古典,不祥的配乐
由Arkadiusz Reikowski创作的原创乐谱,由George Strezov指挥,由索菲亚会议乐团演奏
一步一步,貌似永无尽头,黑暗伴随你左右,而唯一的光亮,则是音乐烘托下的恐怖画面
电影中所展现的场景,渐渐将取代现实所存在的场景,让你眼前所听所见变的更加可怕,令人恐惧
真实与虚幻间的不断徘徊,自问自答,辨别虚幻与真实,探索发现,摆脱内心的恐惧,迎接新的人生
以恐惧所主导的故事剧情,存在许多不为人知的疑点,这些疑点的解开,也将揭示你的过去以及整件事情的始末
远洋班轮
您对电影场景的深入探索变得越来越不可思议,越来越可怕
剧情推动探索过程
你必须探索周围的世界。发现你的过去,揭露你为这部电影演员的原因。
古典,不祥的配乐
由Arkadiusz Reikowski创作的原创乐谱,由George Strezov指挥,由索菲亚会议乐团演奏
心理上的恐怖
这部电影,还是你的记忆在你身上耍花招?你的世界可能会随着最轻微的挑衅而改变,你必须决定什么是真实的
1、拔腿就跑也要保持冷静
《层层恐惧2》的推进是线性的,根据玩家在关键点的选择会让游戏走向多个结局。而从玩法上来看,封闭环境中的探索和解谜算是占了流程的大部分。
不过,为了让恐怖的氛围感能够持续酝酿下去,这两个玩法都设计得比较容易。探索方面更多的是找到可以前进的门,找钥匙,开锁,或者是找齐可以推进剧情的道具等,而解谜部分都有明显的提示,更多是把解谜过程的视觉冲击力表现放在了首位。
当然,被怪物追赶是铁定少不了的。虽然这种戏份不多,但每一次逃跑的紧迫感都非常足。另外,除了剧情演出需要,逃跑并不是跑就完事了,它还需要玩家保持冷静,有时候会连续锁上背后的门,或者是灵活绕过一些减慢速度的火焰和热蒸汽等。
还有一种玩法表现得不明显,那就是潜入。简单的讲,就是观察“灯光”的移动规律,找准机会绕过它,不过这一部分玩法也被大幅弱化。
探索,解谜,“跑酷”,潜入,剧情走向选择,以及海报和音频的收集要素,这些基本构成了《层层恐惧2》的全部玩法。看起来种类还算丰富,但和浓墨重彩的剧情演出部分相比,它们的比重非常小,而且完全服务于剧情演出的需要。
2、优秀的氛围塑造
《层层恐惧2》毕竟是恐怖游戏,但要说它的恐怖程度有多高?还是因人而异。
不同于给玩家上解刨课的生理恐怖,还有那种靠突然惊吓玩家,但实则让人生气的恐怖作品,《层层恐惧2》就像它的名字那样,是通过其优秀的氛围塑造,让玩家的心理防线一层层崩坏掉。
它有一点像P.T.的感觉,并通过场景色调的快速变化,再加上音效的配合,把“有什么东西即将到来”的那种恐惧感逐步推向高潮。因为是一名演员在游轮上的“表演”,所以在场景中搭配了很多拍电影的戏码,比如无处不在的道具假人,摄影棚的灯光等。
难得的是,它每一个场景的氛围感觉都不太一样,而不是同一个伎俩使用多次,让玩家感到乏味。在6小时左右可以通关一次的过程里,这种细节变化贯穿始终。比如经过一个假人时它的状态是坐着的,而当沿路回来的时候,它已经站了起来。
在氛围塑造上,场景色调的巨大反差感也非常突出。由于这段旅程混杂了现实与臆想空间的大量场景,有时候很难分清自己所处的环境是真实的还是虚假的。而氛围塑造非常成功的另一个核心,就是音效方面的表现。作为恐怖解谜题材,它有完善的音效衔接,更突出了在画面营造的诡异气氛同时,融入轮船的摇晃,顶部的雨声,花瓶掉落等可以将游戏气氛升华的音效细节。这些细节都很好的融入了环境音效当中,显得非常自然。
这些还只是最基本的,在一些动态元素上,比如怪物追来的距离感判断,音效的真实性都起到了很关键作用,这也是为什么要强调戴上耳机玩的原因,那种由大量的声音细节所传达的压迫感非常到位,可见制作组把音效部分看得无比重要。
即使氛围塑造很好,但《层层恐惧2》还是没有摆脱“一惊一乍“的俗套,这种情况最多的就是某一个残影会突然出现,然后突然消失。另一个是在解谜的时候,当仔细观察某一个物品时会突然吓一跳。不能说这是败笔,但和游戏想一点点构筑恐怖感觉的特点来说,显得有些突兀了,虽然它的确很有效。
3、头疼的开门动作
如何开门,是玩家进入游戏后第一个要学的,《层层恐惧2》把开门动作设计成了根据移动幅度和物理惯性来推拉门,你可以先推开一半,然后猛推鼠标,把门突然打开。
这种设计本来是很好的,它贴合了逃跑玩法,让开门和关门的过程造成了一种紧张感,有时候会过于急躁,导致门没有完全关上。
但是,在依次使用了键鼠、Xbox One手柄、PS4手柄之后,这种开门动作的体验并不是很好,尤其是键鼠,鼠标的移动需要反复练习才能一次性关上门,如果操作不佳,反而会在关键时刻把门给重新推开。
游戏信息
游戏分类:热门游戏游戏大小:85.62MB
游戏版本:v1.0更新时间:2022-07-19 16:13:38
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