游戏简介
1、百舰大战,一触即发。超大规模团队作战,使每一个玩家都能参与到声势浩大的星际战争当中。
2、还可以点击装备来查看船只的特殊武器技能、点击演示查看特殊武器武器的特效
3、去不断的进行思考以及优化了,让更多的玩家们开发自己的脑洞。
4、玩家只需要收集材料和图纸就可以制造船只了
5、新未来科技风,时髦值满载。
6、那些级别比较高战舰需要通过提升造船厂的等级才能制造出来。
开发者的话
浩瀚宇宙中,是否存在其他的生命?是否有其他的文明?我们一无所知。
但我们向往去探索,去寻找,哪怕进入到黑暗森林中。
星空之战,最新版本来临,我们将从“文明”这个角度出发,模拟一个真实宇宙,在游戏的宇宙中,存在不同的文明,不同的语言,不同的文化,是敌是友,无人知晓。见面后先动手的肯定安全几分。
这样的描述各位是否有一些眼熟。曾经在三体中印象最深的一句话:不要回答!
新版本,将是文明战争的开端,我们会接触到其他文明,他们实力如何,他们是否友好,都需要大家自己去探索这个真实的宇宙。
上面的描述好像有一些玄乎了,下面说点直白的简体中文字:
经过了接近半年时间对整体架构进行改造,延后了很多新战舰的开发和新玩法的开发,就是为了构建一个真实的宇宙世界,我们已宇宙作为舞台,但如果只是有个背景图,有一些科幻的名词就是星战类游戏了吗?我们可不满足这样定义星战。既然是宇宙,那就要符合宇宙的一些特性,前辈EVE已经做好了标杆,但过于复杂和残忍的机制,我们不敢学习,但它所展现出来的世界是那么迷人,核心的词就一个:真实!
我们需要设计出星空之战独有特色的“真实”,行为的真实,宇宙规则的真实,一切大家已熟知的真实。(爆战舰这个真实就放弃吧)同文明的斗争,异文明的入侵;同文明的协作,异文明的贸易;我们把舞台搭好,规则制定基础规则,剩下的都是“真实”,每一个决定都是真人做出来的,宇宙的每一个变化都是人为影响的,这个宇宙就一个,绝对:不滚服!不滚服!不滚服!在这个体系上,我们向EVE学习,选服多累,合服多累,就一个宇宙多简单,后来者有劣势吗?前人开拓的东西,拿来即享,就和我们出生在真实的地球上一样,后来者难得就亏了吗?前面的坑有人踩了,很好,很好。平衡性我们会尽量设计,分级机制,分级保护,分阶段和不同的文明接触,而且战争平衡性会有更多的考虑,否则文明级的碾压,那不用打了,连投降的机会都没有。
宇宙文明,是科幻迷们无人不知的一个概念设计,每一级文明应该拥有怎样的科技,怎样的目标大家也都只是从文章中得知。我们的策划也被这个设定所迷,要将文明的概念深入到游戏的骨髓里,让玩家经历文明的进程,体验每级文明带来的全新体验,一二三级文明,每一级文明说是一个新游戏也不过分,但每级文明却又互相影响着彼此,战争,经济,探索,武器,贸易……星空之战的世界可能会大到我们也无法想象。
做这样一个庞大的世界,我们有些不自量力,不过我们深爱着这个游戏,希望它是一个真正的好玩的游戏,如果发现了好的想法却不敢付之于行动,团队的小伙伴绝不甘心。
团队很小,梦想很大,和我们一起来体验有一些与众不同的宇宙世界吧。
最后简单说明下开展《策划面对面》与建立《议事厅》的目的。
1、在官方群里不定期开展的《策划面对面》活动,主要是爆料未来版本内容和计划等,感兴趣的指挥官可以关注一下。
2、只有少数精英玩家能够进入到议事厅成为议事厅成员,在议事厅内策划将发布每期议题,议事厅成员将与策划共同探讨后续开发内容,为部分可能需要修改的功能和内容进行评估。策划也会在部分功能调整和设计上会征询成员们的意见和建议,因为每期议题都会不同,可能会不定期开放议事厅成员招募。如果有感兴趣的指挥官可以在官方群内咨询星空小秘书。
巡洋舰说明
黑虎号:
黑虎号是一艘输出型巡洋舰,它的技能可以在攻击距离内的单个目标发射多枚导弹,而它的被动是在受到敌舰特殊技能的致命一击时候免疫伤害;
特殊能力:
无人机伤害减免:+13.5%
对驱逐舰伤害:+13.5%
被动技能:
装甲稳定器:免疫特殊武器造成的一击必杀;
特殊技能:
集火导弹:根据战舰武器的伤害,对射程内的一个目标发射多发导弹;
雪狮号:
雪狮号是一艘辅助型的巡洋舰,它的特殊能力能对驱逐舰和特种战舰造成额外的伤害,而且它的技能可以将敌方的战舰拉扯到自己身边,在拉扯的过程中目标无法进行攻击;
特殊能力:
对驱逐舰伤害:+18%
对特种战舰伤害:+13.5%
被动技能:
基地防御舰:当基地被攻击时,可直接加入战斗进行支援,不受防守舰队最多可出战5艘的限制。相同战舰类型只能支援1次,不可重复支援。
特殊技能:
牵引光束:可将目标强制牵引过来,并进行一轮攻击。
猎豹号:
猎豹号是一艘输出型的巡洋舰,它的被动技能有概率的造成范围伤害,而它主动技能是在射程范围内对多个目标发射导弹攻击敌人;
特殊能力:
对驱逐舰伤害+13.5%
导弹抗性+9%
被动技能:
爆破弹:有概率当特殊武器命中目标后,附近舰船连锁受到相同的伤害。
特殊技能:
散射导弹:根据战舰武器的总伤害,对射程范围内的多个目标发射导弹。
巨狼号:
巨狼号是一艘擅长控制和输出的巡洋舰,它的攻击命中敌舰后会使敌舰无法攻击,而它的特殊技能会使敌舰持续的掉血;
特殊能力:
对驱逐舰伤害+18%
机炮抗性+18%
被动技能:
火控干扰弹:命中目标后使其无法攻击一秒;
特殊技能:
衰变弹:命中目标后造成持续损伤
材料收集获取:
解决完资源问题后第二步要解决的就是材料问题,这个游戏稳定的材料收入来源(挂球,组队,阵营商店,军团商店,副本)。
挂球不用说了,是必须要做到的首要目标。组队每天第一场五倍奖励,建议使用五导弹巡洋升到2星满卡等级,通过射程拉扯单人单挑d级,基本上每天组队商店的材料足够了。
阵营商店需要不断肝阵营任务,主队去挂球后,副队不断去做阵营任务每天兑换掉航母的升级和特武。军团商店需要贡献购买,捐款,升级领地防御,领地贸易一天可以获取几千的贡献来购买所需的材料和图纸。
副本是每天必买的,前期最好每天买完航母的材料(航母1-2星不强需要高等级才凸显出来,而且是挂球的重要战舰),月卡+挑战每天基本上可以做到副本五次全买。
总结就是,首要目标:组成一队拦截贸易的主力舰队挂球,一队2星满的导弹巡洋舰打副本。次要任务:军团贸易,阵营事件,副本买满,打活动。确保每日收益最大化。
1.游戏包含了星河科幻战舰等诸多元素,让游戏更加丰富,喜欢星球大战风格的玩家应该能够很快上手;
2.通过完成任务或者达成成就,各种战舰可供玩家自由解锁,打造独一无二的星河舰队作战;
3.运用该策略进行详细布局,提高自身实力,优化舰艇属性,并给予对手出其不意的攻击获得胜利;
4.游戏的玩法有很多种,战舰的造型也极其精致,这让你有征服世界的欲望,带领你的飞船四处征战;
5.考验玩家对游戏方法的理解以及一些小的策略和技巧,通过一些细微的操作或许可以让你即便是劣势也能取得胜利。
游戏信息
游戏分类:经营策略游戏大小:158.1MB
游戏版本:v7.2.2更新时间:2023-06-20 14:58:02
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