游戏简介
1、RogueVania: 逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。
4、随心所欲的游玩:探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点?一切由你。
3、凌厉爽快的2D动作体验:洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。
4、战斗:无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计。
5、非线性流程:在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的Boss。
6、探索元素:不断发现新的惊喜:隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观。
1、技能栏
这个格子以手雷和安置类武器为主,也有一些消耗类道具,具有冷却,只能同时持有两个,和武器栏的格子时分开的。
2、武器栏
武器分为三个种类:近战武器、远程武器、盾牌。近战武器具有高额的伤害(包括俩伪近战鞭子,电鞭是远程),并且具有连击招式;远程武器与技能攻击模式固定或者具有轻长按差异,部分还有弹药限制;盾牌可以举起减伤并反击敌人,在恰当的时机瞬间举盾还能招架,完全防御并且反伤敌人,同时弹回远程攻击。
武器和技能都只能同时持有两个,当格子满了之只能替换装备,真是艰难的选择啊。
3、跳跃&下落
下落操作需要在按键的同时把虚拟摇杆向下拉,再按一下可以使出下落坠击,在前期的时候伤害很可观。摇杆在其他方向时按键则会跳跃,再按一次则可以使出二段跳,目前的优化做的不是很好,在二段跳爬墙会比较难操纵。
4、翻滚
翻滚有一个短暂的无敌时间,可以躲避技能,同时也可以起到绕后的作用,像第一关的盾牌兵就要绕到背后才能进行有效的伤害。
5、交互
游戏中的对话,购物,捡装备等操作都通过这个键来实现。
6、血瓶
血瓶的位置很容易让人忽略,很多小伙伴都苦于血量不足,却不知道如何回复,在前期的时候血瓶的回复还是很可观的。
7、金币与细胞
击杀敌人、捡起宝石(发现秘密、诅咒宝箱、限时门、怪物掉落、护符效果)、卖出物品、遗产继承会给金币,可以用于商店购买、打开金币门、重铸武器道具、重置变异,是单局游戏的重要资源。
而细胞则可以通过杀敌、细胞罐、宝箱获得,用于解锁收藏家处的物品功能,属于长期游戏的战略资源。
1、武器、道具技能花样繁多,还可以相互搭配产生组合效果
2、非常容易上瘾也具有一定挑战性,硬核向+动作+roguelike,让你“痛苦并快乐着”
3、像素风格横版动作游戏,超多的武器与道具,符文以及各种机制,内容丰富的佳作
4、横版2D动作游戏,指尖微操畅快输出,各种场景的转变异常流畅
5、各种怪物与BOSS玩家可以选择性的进行攻击,通过强大的实力,击败他们
1、多种不同的武器玩家可以自由的去进行搭配,选择最适合自己角色的武器进行搭配,这样就可以去面对更加强大的怪物;
2、炫酷的战斗画面,轻松的去战胜更多强大的敌人,通过战斗,学习更多的战斗技巧,这样就可以轻松的挑战不同的怪物;
3、等级不断的提升,这样就可以快速的提升自己的技能,让自己的伤害可以更加高,战斗风格也会变得丰富起来。
4、这游戏打击感十足,我最开始走战术流,苟得一批,收集了一堆图纸走过零细胞也就走不动了。
5、后来走起了暴虐流,手速快的话体验爆棚。而且游戏中的装备搭配也富有趣味性,闪现加刺客匕首,油弹加火攻等等。
6、装备本身带的卷轴刷好之后就是它的属性词条,搭配的好的话不需要冰弹冰弓就能冻人。
升级的质量分为+,++,+++个等级。
在0细胞难度下,只能升级到+等级。
在1细胞难度和2细胞难度下,可以升级到++等级。
在3细胞难度和4细胞难度下,可以升级到+++等级。
升级装备的方式如下:
通过投入1000个细胞来达到有100%的几率遇到+等级的武器。
通过投入3500个细胞来达到有60%的几率遇到++等级的武器。
通过投入8000个细胞来达到有30%的几率遇到+++等级的武器。
这些都是永久性进度条,所以每次花费足够的细胞每到达5%(如5%、10%、15%等)时,就可以从中受益。
在一次一次战斗中锤炼战斗技巧,精通拥有独特使用方式的各种武器,并且将翻滚和闪避等走位操作视为本能,逃过那些出其不意出现的怪潮侵袭,迎战强横凶残的守卫和Boss吧!
游戏信息
游戏分类:热门游戏游戏大小:1.82GB
游戏版本:v1.70.9更新时间:2024-10-20 11:41:51
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