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王者荣耀:还想靠黄忠守家打1小

2018年-10月-08日 16:03 作者:叶子猪小秘书

大家好,一刀又和大家见面了。相信我们大家都遇见过以下这几种对局:第一种福利局,指的就是对方都是一些不会玩的菜鸟以及因为内部矛盾导致我方胜利的对局;第二种送分局,说的就是上方的叙述的菜鸟一方在咱们这边,全程都是被碾压的节奏;第三种就是均势局,这种对局是打的最爽也是最累的,要不双方都是一样强,一点失误就能导致团灭或者失败所以小心着打,要不就是都一样菜谁也不推塔一直耗着,这种对局也是一刀最为头疼的对局了。

但是王者荣耀这款游戏的初衷就是让我们那些moba游戏的玩家们,能够同时用手机随时随地的来上一局,不需要像lol一样坐在电脑前一打就是30分钟以上,所以这次天美为了让王者荣耀回归最初的本质——节省时间,从而推出了一种比赛的新机制——决战时刻!还想靠黄忠守家打1小时?看看这个机制的厉害吧!

这就是来自微博的一幅截图,主要说的就是新增的决战时刻对于这次体验服的改动,原因也很明显啦,对于路人局随随便便一打就能过25分钟的对局,谁有那么多功夫去耗时间?而且还有那些明明必输却不肯早点投降的,有这时间还不如再开一局呢!所以这次天美的改动让所有小兵在我们赛时过15分钟后启动决战时刻,大大增强小兵的各项属性,从而缩短了对局可控时间,清兵更难了。

对此改动网上的朋友也是褒贬不一,就像上面一刀所说,清兵难度的增加导致了我们翻盘的变数降低,就算是我们15分钟后让对方大量减员,但是清兵反推的难度增加,可不就直接降低了我么的翻盘几率么,还没等我我们兵线带过去人都复活了。但是这样的好处就是我们对局的平均时长缩短了,对局次数更加频繁,并且在对局中更加倾向于前期优势的建立,这对于打野位的需求就更加苛刻了。

不知道大家对于这次体验服的决战时刻抱有怎样的态度呢?一起留言讨论一下吧!​


本文来源:今日头条,作者:一刀聊电竞,转载请注明来源。