2018年-10月-03日 15:26 作者:叶子猪小秘书
在最近的版本更新中,庄周再一次的被加强,一技能增加效果:一技能释放时免疫控制技能,这次改动让本来就不怕控制技能的庄周更加无所畏惧,也让喜爱庄周的玩家们有了再拿出庄周打排位的理由了。今天作者君就庄周在新版本的玩法攻略,铭文出装和团战中如何发挥出最大作用谈一下自己的见解,希望大家喜欢,如有不赞同之处请多包涵,评论区请勿引战,谢谢大家的阅读。 一.英雄介绍 1.技能详解 庄周的被动技能是每隔6s就进入自然梦境,并且增加免伤和移速,被动技能的时间间隔的掌控是玩好庄周必备的条件,因为触发被动时不会收到控制,同时释放二技能,能够瞬间打出二倍伤害,(被动和二技能的触发没有关系,被动触发时二技能的被动也会触发,并非同一个技能,只是间隔时间正好一样)而由于二技能的伤害叠加,释放得当,对线和支援时能够对敌方造成很高的伤害,而且在出了霸者重装之后,可以不断进入对方前排阵型消耗,对方又没有任何的反制能力。 一技能是庄周的唯一的一个软控制,能够减速,虽然看文字介绍感觉并没有很大的作用,但是在团战中,庄周本身被动触发时的加速,二技能释放时的加速一叠加,再加一技能,能够让庄周不管是掩护队友撤退还是追击敌人都非常轻松,而且新增效果:解除控制,二技能在前期的cd还是有一些长的,一技能的免控效果增加,前期完全不惧怕达摩花木兰等强势英雄的控制。 二技能的被动cd和被动技能cd一样,二技能本身可以主动释放,参考被动技能的详解,是庄周打出输出最主要的依托技能,通过技能的cd可以看出,庄周最好主点二技能,能够增加二技能的释放频率,减少被控制的几率。二技能的效果是一个叠加伤害,属于持续输出,最多叠加四层,最后叠满的情况下,庄周每次二技能的释放时最初伤害的三倍,非常强势。 大招是有庄周的阵容在面对一些多控硬控阵容时的团战中最强力的依托,一个合格的庄周玩家能够准确把控大招的释放,让队友可以尽情输出而不用担心被控,可以说是最强的团体技能之一了。 2.铭文搭配 对于庄周的一个定位,我是更加偏向于辅助坦克而非主坦克,这是因为庄周的二技能的技能机制所决定,在只出一件痛苦面具的情况下仍旧能够给予对方后排非常大的压力。所以想选择庄周打排位的小伙伴最好还是在阵容中再搭配一个主坦,不然团战时前排扛不住伤害对己方后排是毁灭性的打击。所以铭文搭配作者君选择调和,梦魇,献祭。(下图按序排列)选择调和可以让庄周在前期就可以保持不错的续航能力和突进能力,选择献祭是因为献祭可以增加法强还可以增加冷却,虽然只有7%。这个在下面的出装中详细介绍。 这套铭文作者君一直在使用,前期伤害非常爆炸,很适合辅坦的庄周。如果是选择主坦,那当然是传统的肉铭文,具体看大家喜好选择。 3.装备推荐 庄周的出装和传统坦克没有太大出入: 这套出装中没有选择把鞋子更换复活甲,是因为作者君认为庄周在出了霸者之后想死都是一件难事,完全可以进场输出后在撤出回复血量再入场。这套装备中大家可能会质疑反甲和爆裂的搭配,为什么不选择霸者,作者君是这样的想法:首先反甲的反伤效果是根据距离计算,那么作为辅坦的庄周去扰乱敌人阵型,突进c位时与射手位置必定会比较近,也就是说可以让反甲这件装备打出最好的效果,而暴裂之甲能够让庄周迅速增加输出,搭配二技能的释放伤害简直恐怖,而不选择不祥征兆是因为不祥是在减少对方c位的攻击速度,变相减少输出能力,而反甲目的就是为了让对方射手也受到更高的伤害,因此与其减少射手输出,不如让射手的输出全部打出来,对射手本身的威胁也就越大。 还有 鞋子的问题 ,之所以选择冷却鞋,是因为庄周的二技能的cd是很重要的,上面所说的选择献祭,搭配cd鞋,总共是22%的cd缩减,也能够减少一技能和三技能的cd,越频繁的释放技能,庄周的伤害就越高,对敌人的限制能力也就越强,当然大家也可以选择其他的鞋子,这个只是给大家的一个参考出装。 当然,面对敌方没有射手,多为前排和法师的阵容时,庄周完全可以把反甲更换为极寒风暴,这样能够达到满cd40%,对于战士不出反甲似乎不可理喻,但是作者君在使用庄周对战战士事发现,二技能的不断地释放以及灵活的走位,让庄周往往面对多前排时不会收到太高的伤害,反倒技能是庄周的主要输出方式,满cd对于技能流是非常重要的一点,因此强烈推荐选择极寒而非反甲。 当对面前排比较弱的时候,觉得缺少一些输出,就选择更换装备为痛苦面具,具体选择根据局势判断。 之前也说过庄周要打一个 辅坦 的位置,也就意味着庄周需要出一件辅助装备,既可以保证主坦的经济和坦度,也能满足经济装备的需求,这里给大家推荐的是近卫荣耀: 能够最大化的弥补己方的输出还可以增加自身的输出能力,非常适合作为中期的过度装备。如果是己方c位缺少位移能力而对方切入能力很强的英雄很多的情况下,还是选择救赎之翼来保护一手后排。 二.英雄团战如何发挥 我发现很多小伙伴都忽视了庄周的输出能力,在出全六神的情况下,和对方c位互打完全不虚,因此庄周在团战中交出大招后直接突进到对方后排,对方c位完全没有应对的办法。就算发现打不过对方c位,照样可以离场回血二次切入,很重要的一句话就是“只要活着就有输出”。之所以没有给庄周过高的坦度也是因为庄周的技能优势,所以切记不要进去就不打算出来了。 除此之外还有庄周的一个节奏的问题,按理说庄周既然打一个辅坦,没有硬控,配合队友支援也很难留到人,因此庄周往往需要提前去需要支援的线上进行一波消耗,而不是一味地跟着打野去带节奏,而且庄周是需要一定的装备的,所以要自己去找经济,比如说“偷猪”。。。。模仿北笙(* ̄︶ ̄)。 以上就是作者君在咨询了一些高手玩家之后加之自己的经验所总结的玩法,如果大家觉得还可以,请大家说出自己的看法并关注作者君,万分感谢。 本文来源:今日头条,作者:王者荣耀,转载请注明来源。 |