DNF雾岚开荒经验随笔分享 32次通关实战心得与技巧总结
2025/09/18 来源:网络
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闯入 闯入是这个副本的核心玩法,首先闯入分为两种,一个是TAP直接闯入一个是斯塔德莫斯飞艇闯入。关于闯入的几个要点:①5人满以及机制进行中是不可以闯入的。即相反条件的任意情况都可以闯入。②闯入可以在图内使用,比如从伦迪尔房间飞到玛赫瓦尔房间。③回城会导致闯入进入60sCD,使用会进入30sCD。但是飞艇不共享CD,有独立100sCD。假如你TAPCD是可以上飞艇闯入④魔笛闯入的问题,在于打死魔笛之后太阳BUFF是立即生效的,所以关键在于控制魔笛血量,等待提示闯入。当然,如果能直接闯入更好。⑤击杀狂暴闯入恢复2次,击杀魔笛恢复1次。⑥负责闯入的人要注意即时解救队友,如屏幕出现红色提示,伦迪尔/玛赫瓦尔破坏平衡(机制成功则会是绿色提示)。以及回城途中,及时清理魔笛和小怪。⑦禁锢时无法回城,闯入C要注意这点。所以闯入C可以无!视!机!制!打一套就走,左右来回跳。TAP加飞艇,你就是整个团最自由哒。⑧以上可能有误,等待补充和指摘。 路线 路线没什么好讲的。什么伤害就怎么打。①双开:一队狂暴一队普通,快的去打另一个普通,慢的队伍的大C可以闯入加速。②卡门双开:四人队狂暴,三人队普通,一个卡另一个普通。卡门等待队友通关之后再让位。(注意只有钻孔斯宾塞的机制无法单人走)③三开:同时开三个门将,提速高配打法,一般是组三奶or协战。后续就是分配伦迪尔玛赫瓦尔了过机制打伤害或者太阳秒。闯入C负责闯入清小怪魔笛,打得快就不用清小怪。其中伦迪尔简单点。至于太阳轴我也说不出所以然来。自己思考吧 能量 能量计算是这样的,怪物房间没人每固定时间扣一次。尤里斯部分机制失败扣一次。其中重点讲的还是魔笛扣能量的问题:首先,小怪本身是不扣能量的,只有魔笛没人占领的时候,会额外扣除小怪的份额。所以外面不扣能量的核心操作就是早点占领魔笛。另外魔笛扣除能量是登场开始就就算1次,但是你守在魔笛复活地区的时候,登场瞬间占领是不扣的。 魔笛是开局30s登场,只会出现在左上,右上,左下,正下四个点。右边推测是因为堵住了斯塔德莫斯的路才不刷新的。 低配中,想要保证能量是务必要分出1个人去卡精英的。以及尽早处理魔笛。具体能拖多久我也不知道,我也不好去测试。 机制 我目前是开7877团。这个伤害的话,是会触发狂暴精英的机制的。为了做到不害人,起码你要会斯宾塞的茧机制。至于伦迪尔和玛赫瓦尔,因为有闯入的存在,基本上是不用会的,当然你会更好。尤里斯目前见过或者说触发最多的是2个小机制和二阶射箭机制。这三个是最好去学一下的。小机制是开始触发的同色标同色圈的机制以及8人站圈。射箭就是绝望扭曲。都很简单。假如你是机制团,那可能要学的就很多了。假如是高配就基本一个都不用学了,可能学个闯入就行,再高可能连闯入也不用学了。 奶 奶主要还是讨论太阳的一些细节问题。奶萝:光环型太阳。同房间时,释放可带出,不同房间释放时会和可以吃到。死亡嗑币复活可以吃到。但是本人死了就没了。协战:同步型太阳,自己能吃到队友也能吃到。只要有队友存活,其余队友复活自动补齐BUFF(太阳目前未测过)。奶妈奶爸缪斯:房间太阳,同房间才能吃到,可以带出。其中缪斯有超然返场。这个本有个花活就是。3C1人1个精英,协战放太阳分别打。其余奶想让C吃到只能在中央房间处释放。(这样协战纵使作为主奶也能去卡个门什么的。)红黄奶BUFF太阳是不能互吃的,但是其余加血加速保护可以。比如奶爸可以套8个人复活(什么叫手忙脚乱啊)。这个本有个好处就是死亡复活有个BUFF补正。当你死亡时复活回城,身上虽然没有显示有奶的BUFF,但实际还是有个BUFF补正,是打得动怪的。 (来源:colg) ![]() 编辑:月光下完美
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