08月-17日 19:03 作者:时代 评论:()
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由腾讯代理的《灵山奇缘》在8月15日开启了造物内测,在经过多次不同阶段的封闭测试后,这款产品终于是展开了较大规模的测试,如今的它呈现在玩家眼前的质量究竟如何? 笔者在第一时间进入到内测版本,下面就为大家带来本次的体验评测。 浓郁国风元素 画质定位竞品中最高 在进入游戏的初期,很难觉得这是一款回合制的作品,在采用了2D画面场景的同时,其人物等模型的构造又呈现出3D的写实风格,这样的搭配非常的清新奇妙,给人留下了非常有特色的第一印象。 在战斗场景中的动态效果表现上,这样的特色更为凸显,细腻而华美的技能以及全屏化的大招震撼效果,一静一动中将整个游戏的画风定位在了一个很高的水准。 虽然人物模型偏大这个令很多玩家在初期不适的问题依然存在,但整体瑕不掩瑜,习惯之后反而会留下一些异样的记忆。 画面评分:★★★★ 职业技能由繁入简 技能组合千变万化 内测版本中的人仙妖鬼这四大种族,包含了龙宫、地府、花果山、云梦泽、凌烟阁和天策府这六大门派在内,分工鲜明的担任了物理输出、坦克、法系输出、控制和治疗这些主要职能,各个职业的定位非常清晰,在初期选择职业上可以很准确的找到玩家自己想要的发展方向。 在职业技能方面,首先的看到技能数量有些令人诧异,过于简单的技能种类看似单调,但魂印系统的玩法却弥补了这一缺陷,从繁到简,再由简生出千变万化,别具一格的技能体现方式给了战斗更多的乐趣和可玩性。 职业技能评分:★★★★ 战斗玩法颇具策略性 元神与魂印相辅相成 上述的魂印系统,是开启回合制战斗中策略性的核心玩法,也是灵山奇缘独创的一类特色,控制、辅助、坦克、火力输出这四大类共75种不同的魂印特效,赋予了在各个不同战斗环境下的诸多调整及应对方案。 例如“铮铮铁骨”这个魂印技能,开局5回合免疫控制的效果可以很好的针对对方速战速决的战术,将对手轻松拖入己方的战斗节奏中;而“气贯长虹”又可以为队友的怒气值提供绝佳辅助,首回合释放大招的打法显得刚猛无匹,诸如此类由一个魂印技制定一整套作战方案的玩法将是未来PK当中会经常出现的。 而元神系统也同样由四大类效果组成,与魂印所不同的是元神系统更多偏属性加成,和魂印有本质的区别但其作用都是为了战斗的多样化而存在,两者印相辅相成,给回合制的战斗模式赋予了旺盛的生命力。 魂印元神系统评分:★★★★☆ 灵兽系统创新出彩 造灵玩法亮点抢眼 灵兽即是召唤兽,但灵山奇缘却赋予了它们别样的面貌,这个别样面貌的来源就是造灵系统。 在造灵系统下,一成不变的召唤兽们拥有了自由结合的能力,在玩家们的手中,多种类不同的召唤兽合而为一,产生出了诸多异想天开的造型、能力等风格迥异的灵兽,这样的想象力与创造力才堪称一个“灵”字。 理论上说,这样的变化与创造或许能达到数万之多,真正个性力的彰显握在玩家自己手中,这才是一款游戏难能可贵之处。 灵兽系统评分:★★★★★ 玩法种类众多 从日常到副本颇为充实 回合制游戏发展到今时今日,已经衍生出了无数种供玩家选择的玩法,灵山奇缘在提炼了众多经典玩法的同时,也开创了属于自己的特点。 首先是一个庞大的故事线将人引入其中,耳熟能详的齐天大圣元素拥有先天的代入性,在经历这些剧情任务的同时,仿佛又读了一遍经典之作。 其次是丰富多样的日常玩法活动等,提供经验的抓鬼及见闻任务,提供金钱来源的跑商任务,提供互动性的帮派玩法,同时在这些任务中穿插进音乐、歌舞、找茬等趣味性的小游戏,整体呈现出好玩并且耐玩的游戏重心。 非常值得一提的是颇具挑战性的副本系统,伴随着玩家等级提升的各类难易度不同的副本玩法,给了爱好挑战的玩家群体一个很大的发挥空间,对于副本的关卡及BOSS设计上都可见其底蕴,往往一只难以驯服的BOSS都能带给玩家们极大的乐趣,这样的乐趣不仅仅来源于胜利本身,而是在战斗前的准备、战斗过程中的紧张刺激,以及整个画面技能呈现下的多重体验。 玩法评分:★★★★ 总评:★★★★☆ 从回合制游戏的各类关键性因素来看,这款游戏所表现出的内容超乎期待,堪称本年度回合制游戏中的重头大作, 综上所述,灵山奇缘以极具创新力和满载回合制底蕴的面貌登场,喜爱回合制游戏的玩家切莫错过。 了解更多相关信息,请前往http://news.yzz.cn/gamelsqy/ |