CJ《破碎之地》现场试玩:打造更有趣的超自然开放世界

老游条2024-07-28 13:53

  作为常年热门的游戏赛道,射击游戏又将迎来一款超自然开放世界作品,但与大部分作品不同,这款名为《破碎之地》的超自然风格,完全针对于中国体质的玩家设计。而它也在这次的ChinaJoy2024中参展亮相,成为了展会上一颗闪耀的星。

  钢铁与黄沙,新奇的超自然开放世界

  《破碎之地》有着并不寻常的故事背景,随着科技日新月异地发展,人类经历了一场“智械危机”,人与机械的战斗让这个世界变得破烂不堪。但好在人类依旧顽强,虽然已经没有了旧时代的繁华,但还能在这一方天地中存活。而玩家就需要这个充满了荒蛮破败的景象和变异生物的世界里,开启独属于自己的故事篇章。

  与大部分的废土设定不同,玩家在这个世界的目的并不只是为了生存,而是根据角色本身的侠客设定,在大地图上探索并解决各种事件。最让人印象深刻的是,在《破碎之地》的任务中,根据玩家选择的不同,故事也会产生不同的走向,这错综复杂反而更加显得游戏的真实与人性的残酷。

  虽然这次短暂的体验主要还是以玩法为主,但进入游戏的一瞬间,一幅新奇的画面就展示在了玩家面前,以钢铁为材料的东方建筑,大宅邸门口矗立的两头石狮,还有横在头顶上闪烁的大排档招牌,甚至细节到与NPC的交谈都是用的方言。不得不说,这种充满生活气息的中国风废土,对于国人来说确实有着天然的吸引力,也让“中式废土朋克”得到了新的诠释。

  以玩法为核心,规避同质化

  想要对游戏世界有一个更好的设定补充,那大地图探索就是不可或缺的一部分了。在这里不仅有各种的随机事件等待玩家解决,像是宝箱、以及谜题作为战斗之外的体验也都不在少数。且解决谜题的要求条件丰富且各异,攀登、跑酷、滑翔伞飞行,线索的搜寻和战斗等等玩法更是不在少数,当然大世界探索的战斗难度不高,还算得上是个练枪法的好去处。

  游戏的玩法可以简单分为PVP与PVE,而PVE中又分别有副本与秘境两种玩法,副本可以产出更好的装备以提升数值,并且会有强力的boss守关。而秘境则能获得更多的装备材料,还能满足多个方面的培养玩法。

  游戏的战斗设计是很标准的第三人称射击,不存在传统意义上的职业定位,但会根据枪械类型化出不同作战方式,采用的也都是大部分TPS常用的操作习惯,所以射击游戏玩家上手会十分轻松。同时玩家对敌人造成伤害时,伤害量也会以明确的数字展示,命中弱点时会有明显的红色字体标识,更为直观地展现了武器数值,玩家也能明显体验到不同装备所带来的提升。

  当然在角色交火的过程中,一些实际战斗能用得上的场景设计也都有考虑进去,就比如最重要的掩体,作为躲避大火力与临时补给的点位自然是必不可少,另外还有“翻滚”等技巧性动作也能提高操作上限,如果你的枪法与身法都不错,加上这反馈极佳的手感,想要打得帅也不是什么难事。

  开局一杆枪,世界任我闯

  枪械的搭配,不仅决定了玩家在这个世界能够行走的距离,也是对游戏深度的一种考验。在纵向的养成上,枪械是以品质区分,分别为橙、绿、紫、蓝、白,同品质下还会有星级的区分,只有带星级的装备才能进行强化。在横向养成方面则是枪械的配件,每把武器最多配置4个配件,配件有着较为重要的属性加成与性能调整,也是玩《破碎之地》的必修课之一。

  当然游戏也有沙盒建造和模拟经营的相关玩法,但比重不高,更多的养成还是为了角色与射击部分服务。

  总结

  虽然体验的时间的很短暂,但却不妨碍它为笔者打开一扇全新的大门。更为重要的是,《破碎之地》以其亮眼的中式美学概念,过硬的游戏品质深深折服了我,从游戏内到游戏外,都做到了开局一杆枪,或许在这之后,中式废土也会成为时尚潮流之一了。

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编辑:猪肉
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