【近战or远程 特效展现有模有样】
《桃园》全新的“空间”概念将近战宠物和远程宠物明显的区分开来。与传统回合制不同,《桃园》有前后排的区别,近战宠物不能攻击到敌方的后排,而远程的宠物可以自由攻击到对手的各个角落。这样的游戏设定将近战和远程区分开来,各自发挥各自的优势,近战宠物可以实现连续攻击的动作特效,而远程攻击可以展现绚丽的技能特效。即使同是远程宠物,他们的战斗特征也各有不同,如远程物理宠物入魔射手、远程法术宠物翠柳丫环、远程飞行宠物雷瞳举人等。

远程宠物绚丽的法术特效

霸气的近战宠物骷髅士兵

同是远程宠物战斗特征也各不相同
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